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https://w.atwiki.jp/w52t/pages/79.html
W54Tでは上のような不具合はあるんですか?? -- (現京セラユーザー) 2007-10-23 19 52 05
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/292.html
いっぱいパック同梱版PSP本体の不具合についてのアンケート ◆セガより公式見解が発表されました。該当する現象が発生した場合はセガではなく、SCEJに問い合わせましょう。 - 2010.08.09. ◆SCEJからの重要なお知らせにて上記不具合におけるお知らせ及び連絡先が記載されていました。 - 2010.09.15. 初音ミク -Project DIVA- 2nd ではDIVA仕様PSP本体(PSP-3000 XZG)の同梱された、いっぱいパックが発売されましたが、同梱版PSPにて本ソフトプレイ中に、HOMEボタン押下時に表示されるはずの「ゲームを終了しますか?」という画面が突然表示され、プレイが中断されてしまう不具合が報告されています。 本ページでは不具合の発生率や修理状況について少しでも情報が集めるためにアンケートをとりたいと思います。 投票は同梱版PSP本体一台あたり一回まででお願いします。 ■ あなたのいっぱいパック同梱版PSPでは不具合は起こりましたか? 選択肢 投票 1.不具合は起こっていない。 (1320) 2.不具合が起きたので修理に出した。 (528) 3.不具合が起きたが修理には出していない。 (658) 以下は修理に出した方にお尋ねします。 修理に出さずに自分で応急処置をしたという方はこちらのアンケートにもご協力ください。 ■ 修理に出した際に提出したものを教えてください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 本体のみ 165 (37%) 2 バッテリーをつけたままの本体と充電器 96 (21%) 3 本体とDIVA 2ndのUMDとメモリースティック 55 (12%) 4 本体とDIVA2ndのUMD 44 (10%) 5 バッテリーをつけたままの本体と充電器とソフトケースつきのUMD 19 (4%) 6 いっぱいパックの同梱物全てを返品し新品と交換 13 (3%) 7 DS 12 (3%) 8 いっぱいパックの同梱物全てを 12 (3%) 9 バッテリーをつけたままの本体とDIVA2のUMDと充電器 9 (2%) 10 初音ミク 7 (2%) 11 本体(バッテリ有・メモリースティック無)と保証書のみ 7 (2%) 12 3DS 4 (1%) 13 本体とDIVA1 2のUMD 4 (1%) 14 ポケットステーションとトロといっしょ 3 (1%) その他 投票総数 450 以下は修理が終わり本体が戻ってきた方にお尋ねします。 ■ 修理方法を教えてください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 基盤交換 131 (37%) 2 スイッチ部品の交換 92 (26%) 3 部品手直し 37 (10%) 4 現象が出ないので思い当たる部分の調整(ってどこかしら?)と清掃 24 (7%) 5 システムソフトウェアのアップデート 15 (4%) 6 いっぱいパック未開封新品と交換 10 (3%) 7 現象確認できず、基盤交換とクリーニング 10 (3%) 8 スイッチ部分とディスクカバーの交換 6 (2%) 9 基盤の修理 6 (2%) 10 UMDとフタの間に厚紙挟むと安定する 4 (1%) 11 ボタン交換 4 (1%) 12 PSPをねぎで巻いてレンジでチンする 3 (1%) 13 ち○こを切り落とした 3 (1%) 14 タッチスクリーンの交換 3 (1%) 15 ボタンとUMDスロットカバーの交換 3 (1%) 16 3Dスクリーンの交換 2 (1%) 17 PSPサポートセンターに出す 2 (1%) 18 メイン基板交換と部品手直し 1 (0%) 19 不明・記入なし 1 (0%) その他 投票総数 357 ■ 修理の結果、本体が直ったかどうか(不具合が再発していないか)を教えてください。 選択肢 投票 1.修理後は不具合は起こっていない。 (170) 2.修理後も不具合が起きた。 (129) 以下は自分で応急処置をした方にお尋ねします。 ■ 応急処置の結果、症状が改善した場合について、応急処置の方法を教えてください。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 ご協力ありがとうございました。 不具合についての検証 DIVA仕様PSP本体使用時の同様の症状が「けいおん!放課後ライブ」でも発生する「放課後ライブ」では演奏中にHOMEボタンを押して画面が変わってもゲームそのものはポーズがかからずに進行し続ける HOMEボタンを押すのではなく、UMDスロットを開けると画面が変わった時点でポーズがかかる DIVA仕様PSP本体使用時の症状は後者と同じ状態であり、症状が発生した時点でポーズがかかっているこのことからHOMEボタンが勝手に押されているのではなく、振動や本体のねじれによってUMDスロットの開閉センサーが誤作動しているか、もしくはUMDの読み込みエラーが発生しているものと思われる DIVAルーム等では発生せず、曲プレイ中に音楽データを読み込みながら再生しているときに頻繁に発生していることから、UMDの読み込みエラーの可能性が高い通常のデータ読み込みは振動等で読み込みが中断されても安定後に再度読み込みができるが、ストリーミング再生中は読み込みが中断されるとその時点でエラーとなる これを改善するにはUMDからではなくMSから読むか、全てメモリ上に置くといったソフト側の対応が必要ではないか? PSP2 - 名無しさん 2011-03-13 00 49 54 ↑PSP2∞をやり始めてから、急にUMD読み込みができなくなりました; - 名無しさん 2011-03-13 00 50 55 スマンミスったorz 購入して3ヵ月位でこの症状が発生。GRAN TURISMO®でプレイ中に酷い時には - 名無しさん 2011-03-28 02 23 07 修理に出して震災で所在不明だったPSPは2週間後に無事クリニックに届いて、それから1週間で修理されて帰ってきた。基板交換だけじゃなく、UMDのフタ閉めたときにカチっとツメでロックされるようになっていた。↓1年と3ヶ月の人、この症状は保証期間外でも無償修理対象だから電話してみるといいかも - 名無しさん 2011-04-02 16 55 02 PSP-2000 マット・ブロンズ でも同様の不具合が発生しましたが、UMD読み込みの場所をできるだけ暖めないようにしたら頻度は落ちました。みなさんも試してみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2011-05-26 22 06 07 新品開封後に保護シールを張り修理に出したらシールは剥がされ液晶画面に傷が付いて修理戻ってきた。保護シールははがされるかもしれないと言われたが液晶に傷が付いて戻ってくる可能性が高いので注意 - 名無しさん 2011-09-17 14 52 31 ちなみにリペアレポートには不具合箇所修理させて頂き正常に動作することを確認いたしております と印字。スイッチ部品を部品手直し交換し有償6300円 - 名無しさん 2011-09-17 14 56 28 UMDを押さえてる板バネ4枚を少し起こすと発生しにくくなった。こちらのサイト参照 http //blog.livedoor.jp/simk469/archives/51146656.html - 名無しさん 2011-11-11 18 56 08 どうやらプレイ中に「UMDカバーが開いた」と判断し終了画面が出ているようですね。 - Mr.TAISA 2012-01-25 10 35 02 いっぱいぱっくのpspて、こういう系嫌いなのねw - 123456野郎 2012-03-27 23 42 29 名前
https://w.atwiki.jp/edfir/pages/199.html
オンラインの不具合 部屋を作った際、他の人から自分の部屋が探せないことがある。部屋番号で検索してもヒットしない。また、5人しか入っていない部屋に6人目が入れない状況も発生している。 - 名無しさん (2019-06-04 22 46 33) オンラインの不具合 再出撃待ちの間にミッションクリアで回収タイムに入ると一切動けなくなる。他のプレイヤーからは死んだままのように見えるが蘇生も不可能で回収要員が減る - 名無しさん (2019-06-04 23 00 46) ver1.07で直ったのを確認 - 名無しさん (2019-06-21 07 47 44) オンラインなのか問題点なのか仕様なのか微妙だけど、オンでは一部を除いて敵の動きが同期しない。ベイザル・ラズニード・ネフィリムと拠点級以外は各プレイヤーの画面で動きが異なる。状態異常は同期するので明後日の方向に撃ったように見えるジェスターで目の前の敵が凍ったりする - 名無しさん (2019-06-04 23 52 03) バグか仕様か分かりにくいもの リフターの飛行中など、慣性が方角ではなく視点の方向に働く - 名無しさん (2019-06-05 00 01 42) 部屋を立てても検索結果に表示されないことがある - 名無しさん (2019-06-05 00 09 32) 不具合か分からないけど直結型、メーザーライフル、エキゾチックレイ、メガレーザー砲のような見た目のレーザー系武器は撃ち始めの一発にダメージ判定がない - 名無しさん (2019-06-05 00 27 13) 仕様かもしれないけどガーガントやレイドシップ相手にアポカリプスやアルマゲドン、エキゾチックレイ等の範囲爆発武器が極端に効きにくい。多分、弱点以外の部分に吸われてる - 名無しさん (2019-06-05 01 05 31) ヘビーでAR等を撃つ際、左手だけ弾が20時の方向に飛んでいく時ってない?オンかオフかは覚えていない - 名無しさん (2019-06-05 02 11 23) 戦闘後の評価で、クリアタイム0秒、テクニック評価がマイナスの十数桁などになる事例あり - 名無しさん (2019-06-05 03 02 28) 仕様かどうか不明。トルーパーのゲージが回復中の時ダッジすると回復分も含めて切り捨てられる。例えば5→バシュン→4→4.8→バシュン→3など - 名無しさん (2019-06-12 21 42 28) さすがに仕様でしょ。EDF5Wikiの分類を借りるなら「バグと勘違いされやすい仕様など」と言ったところか。 - 名無しさん (2019-06-12 22 02 17) 仕様かどうかは分からないが、ゴットフリートを巣に向かって撃つと、何故かズレることがある。 - 名無しさん (2019-06-16 19 49 21) M45反撃の狼煙にてレーダー上に透明な敵の反応がありクリア不可能になるバグが発生。 - 名無しさん (2019-06-20 17 24 38) 5分粘ったがミサイルのロックオンにすら一切反応しないためリトライ以外の選択肢無し。難易度はDISASTERです。 - 名無しさん (2019-06-20 17 27 27) オフで?オンなら良くホストにしか居ない敵とか起こるんだが - 名無しさん (2019-06-21 07 49 59) 木主とは別で僕もオフでそうなった。やはり45話。レーダー見る限り地面にめり込んで出られなくなったっぽい - 名無しさん (2019-06-21 08 42 43) 毒状態でビークルに乗り込むと、PAギアではなくビークルにダメージが入る模様。ただし戦闘後の評価にはきっちり反映されている。炎上状態はまだ検証していないので不明 - 名無しさん (2019-06-23 19 02 09) 先日難易度EASYのM52で、プロールライダーにネイピアレーザーSC担いでラーヴァの撃破数稼ぎしていたんですけど、撃った直後に再発射した事が何度かありました。当然リロードは終わっていませんでしたし、しっかり誘導及び撃破もされていました。正確に数えて確率を計算したわけではありませんが、体感で10〜20発に1発は連続発射したように記憶しています。 - 名無しさん (2019-06-23 20 00 10) DISの49とEX5でシグマスフィアNabla使ったときに同じ現象を確認。EX5はクレーターの縁、49は凸凹が激しいところで起きたから足場が悪さしてるのかな - 名無しさん (2019-06-28 09 40 48) どっちもリチャージ付きだから、撃った直後にリチャージで弾数回復したから連射出来たんじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-28 18 22 22) 『装填数1のリチャージ式、かつ自動ロックオン』というのも共通点としてあるので、もしかしたらそこに何かあるかもしれません。もしこれが関係するなら、グレランのグランドジャイブシリーズでも起こる可能性があります。あくまで可能性ですが… - 名無しさん (2019-06-28 21 38 44) 撃った直後にリチャージで回復だとするとなぜ通常より早く回復したのかって謎が残るな… - 名無しさん (2019-06-28 22 38 17) 再現できたから動画で確認してみたら撃つ→一瞬だけoverheatでなぜかすぐリロードされてる→もう一発撃つって動作だった。なぜ一瞬でリロードされたのか謎い - 名無しさん (2019-06-28 23 40 23) ダメージ受けてるわけでもないのにたまに武器の切り替えができなくなるんだけどバグ?その状態の時はボタンの絵がでない。 - 名無しさん (2019-07-09 03 56 05) ダッシュ中では? - 名無しさん (2019-08-03 13 52 37) ボタンアサインのバグみたいですな - 名無しさん (2019-08-04 16 49 10) 見方NPCが敵もいないのに虚空を撃ちつづけるんだがこれはバグなのか? - 名無しさん (2020-05-08 13 46 40) 調査した訳じゃないが、どうもNPCは射撃を始めると一定時間撃ち続けるらしい。そして索敵範囲が狭く、敵が認識出来ないとそのまま意味のない発砲を続ける。更に敵を殲滅して近くにクローサーが居ると振り向く事が多いので、オフラインなのに悪質なFF行為を体験出来る。 - 名無しさん (2020-05-08 22 21 51) スコージャーに蹴られた時にハヴォックキックを確認。オーバーラインまで蹴り飛ばされるが見えない力により作戦エリア内に戻される事案 - 名無しさん (2020-05-22 12 43 41)
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/9.html
+ 目次 概要 本体更新日ごとのバグ・不具合202112/27版 10/03版 201511/21版 201402/06版 01/26版 01/24版 201312/07版 12/01版 11/19版 11/02版(定助版) 10/16版以降 09/26版(JOJOVELLER実装版) 01/18版(人柱版) 01/13版(松の内版Act2) 201208/19版 06/21版 04/01版 02/14版(バレンタイン版) 02/05版 01/16版 201112/24版 09/03版 08/23版 07/23版 07/20版 07/03版 06/15版 06/04版 05/29版 05/24版 05/21版 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) 0.15未実装 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの)仕様らしきバグ(0.15以降) 仕様らしきバグ(0.14以前) 誤植 概要 確認されているバグ・不具合・誤植を記載しています。 記載漏れのバグ・不具合・誤植も存在するかもしれませんが、確認でき次第追記していきます。 本体更新日ごとのバグ・不具合 2021 12/27版 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない【10/03版の不具合継続】 フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る)【10/03版の不具合継続】 ツェペリさんを仲間にしてディアボロに追従させ、部屋内の水上にディアボロが位置し、部屋に敵がいない間、ツェペリさんが部屋内を不規則に移動する【10/03版の不具合修正による仕様変更?】 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない【10/03版の不具合継続】 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」のほぼ全てのキャラが勝手に登録済みになる(橋本陽馬は勝手に登録されない) [[亀の中]]で[[装備DISC]]を装備した際、対応のMIDIが再生されない(亀の中で再生されるMIDIが流れたまま)。また、装備した装備DISCに対応した[[BGM]]名が画面左下に表示されない ※亀の中で装備DISCを装備して赤いソファーに座った際も、画面左下に表示されるBGM名は装備した装備DISCに対応したBGM名になっておらず、亀の中でのBGM名となっている ザ・ロックのDISCを装備すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに209.midが存在しないことが原因。209.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない 「虹村屋敷([[ホテルの外]]12F)」や「バッド・カンパニー・ハウス(特殊MH)」に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに983.midが存在しないことが原因。983.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない ホワイトスネイクが「フー・ファイターズのDISCを沸騰させて使用回数を1にする」特殊行動を行う際、特殊行動のモーションを行う時と行わない時がある(仕様?) ※特殊行動のモーションを行わない場合、特殊行動によるターン経過が無く、専用メッセージも表示されない オー!ロンサム・ミーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備中に爆発を受けてワープ移動した際、ワープ直後のターンにマップの位置情報が更新されず、1ターン経過後に位置情報が更新される ※[[ディアボロの試練]]80F、成長した吉良から付与された爆発カウントで爆発した際に確認 魔法のランプを使用して選択肢が表示された際、「お金持ちになりたい」にカーソルを合わせて上方向キーを1回入力すると2回入力の判定になり、「願いを増やしてくれ」にカーソルを合わせて下方向キーを1回入力すると2回入力の判定になる ディアボロを鏡の中に引きずり込んできたイルーゾォをホルマジオのビンに入れて出すと、そのイルーゾォの"鏡の中に引きずり込んだ判定"が消滅する ※そのイルーゾォの視界内にディアボロがいても逃げるように移動せず、そのイルーゾォを倒しても鏡の中を脱出できない デッドマンズ吉良が特定の罠を作動させた際のメッセージ表示がおかしい。また、罠が作動すると重大な不具合が発生する ※メッセージ表示に関しては、本Wiki「[[屋敷幽霊]]」ページの中央部「デッドマンズ吉良」項目の「デッドマンズ吉良が作動させた罠の効果」の折り畳みを展開し「備考」欄を参照 ※ディアボロが設置する罠を作動させると、ゲームがフリーズして強制終了する DIOやホルマジオに化けたオインゴが通常攻撃する際、スタープラチナのスタンド像が現れる ※屋敷幽霊23Fでホルマジオに化けたオインゴがデッドマンズ吉良を攻撃する際に確認 ポルナレフ(店主)の店に進入すると、「指定したリソースは存在しません」のエラーメッセージが表示される ポルナレフ(店主)の店を出て再度進入すると、「書き込み対象のファイルが存在しません」のエラーメッセージが表示される ※dataフォルダに972.midが存在しないことが原因。972.midのファイルをdataフォルダに入れるとエラーメッセージが表示されない また、ポルナレフ(店主)の店に進入以降そのフロアでは972.midが再生され続け、装備DISC装備時のMIDIやダンジョン用のMIDIが再生されない ブチャラティ(死体)の直接攻撃で死亡すると、死因の文面が「死亡」のみになる ブチャラティ(死体)の2マス攻撃で死亡後に[[ヴェネチアホテル]]のPCから「SPW財団と通信」を選択すると、普通のブチャラティの図鑑情報が表示される 足元にある[[ヤバイもの]](入れるor出し入れできるタイプ)に所持アイテムを入れたターンに敵に引き寄せられた時、引き寄せられたマスにアイテムが置かれていないと引き寄せ前に足元にあったヤバイものの情報が表示され、「拾う」を選択するとerrorというアイテムを拾う ※[[裏鉄獄]]35Fでブチ切れた億泰からガオンで引き寄せられて確認 裏鉄獄41~49F到着直後、敵探知の能力を持っていなくてもマップに赤色のマーカーが表示されることがあり、その位置に白い枠と矢印のグラフィックを持つ謎の敵がいる ※裏鉄獄41Fでリンプ・ビズキットの罠を作動させた際もこの敵の出現を確認 ディアボロ・デッドマンズ吉良・チョコラータが同じ部屋にいてデッドマンズ吉良の攻撃を受けたチョコラータがチョコラータの上半身に変化すると、変身直後のターンのみチョコラータの上半身が攻撃を行う(チョコラータの上半身が攻撃する際に射撃エフェクトが発生する) ブチャラティの直線2マス先にディアボロがいてブチャラティにデッドマンズ吉良が隣接している時、デッドマンズ吉良の方向を向いたままディアボロに2マス攻撃する デッドマンズ吉良が鉄球の罠を作動させると、それ以降敵にダメージを与えた際に演出やメッセージが表示されなくなる ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない デッドマンズ吉良に吉良吉影のDISCを投擲してレベルを上昇させた際、「一度だってないのだ!」というメッセージが履歴に表示されない 店の床に買値が付いてないアイテムが置かれていて同じ部屋にハーヴェストがいる時、ハーヴェストがそのアイテムを目指して移動せず、そのアイテムに乗るとその場に留まりアイテムを盗まない 退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを受けると、以降そのフロアではダイバーダウンのDISC攻撃装備時の壁通し攻撃の効果音が再生されない ※ゲームを終了して再度起動すると、この現象は発生しない 攻撃にダイバーダウン・防御にチョコレイト・ディスコの能力が付いた装備DISCを装備中に退院した花京院の半径20mエメラルドスプラッシュを反射すると、「ダイバーダウン!退院した花京院に○ダメージ!」のようにダイバーダウンでの壁通し攻撃のメッセージが表示されることがある【10/03版と同じ不具合?】 小人を付与されたミドラーが通常攻撃する際、出現するスタンド像がハイプリエステスでなくザ・ハンドになる 小人を付与された敵が自身の特殊行動で部屋内をワープ移動すると、ワープ移動中のグラフィックが拡大表示される(仕様?) ポルナレフ(店主)に状態異常が付与されていても、会話・アイテムの売買・入店時のメッセージが通常どおり表示される(チリペッパーのDISC発動による盲目の付与で確認) 敵化したポルナレフ(店主)が攻撃した時、斬撃系でなく打撃系の効果音が再生される ミドラーに所持アイテムをハイプリ化された際の「なんと○○は ハイプリエステスだった!」のメッセージが履歴に表示されない バオーの左上と右上の喰らいグラフィックが逆に設定されている 10/03版 ブルりんが盲目状態のときでもディアボロのいる方向を向く エコーズの卵を恐竜化すると動かず攻撃しない。ブルりんを恐竜化すると攻撃するが動かない、掴まれていると掴み状態が解除されない エニグマの紙に履歴から名前をつけると余計な文字がランダムに名前の後ろにつく たまに「error」というバグアイテムが落ちている 小人状態でズッケェロにペラペラにされると、ディアボロのグラフィックがペラペラ時のグラフィックに変化しない 敵が同士討ちしたあとに半径20mエメラルドスプラッシュをチョコレイト・ディスコの装備能力で反射すると、同士討ちしていた敵が反射ダメージを与えたようなメッセージになる ※ビンから出した混乱ナランチャに花京院を殴らせつつ20mエメスプを反射すると再現しやすい ver0.16で新規追加されたキャラにやられた場合、ホテルのSPW財団からそのキャラの図鑑登録が出来ない ツェペリさんや若ジョセフが水上にいる時、同じ部屋内の隣接していない敵を見失う ※他の波紋使いでも同様の現象が発生するかは要検証 グリーン・デイが同じ部屋に居ても階段を降りられる(屍生人化や装備DISCの装備効果無しで) 20th Century BoyのDISCの効果が入ったDISCを装備していると、チョコレイト・ディスコの装備効果のはずの受け流しが遠距離攻撃でなくても発動する事がある 65536G以上所持している状態で川尻浩作に金を盗まれると、落とした大家のカバンに0Gしか入っていない ※玉美でも同様に盗まれた財布の中身が0Gになる フーゴの瀕死ウイルス攻撃の紫エフェクトが画面左上カドに表示されることがある(ディアボロが一度HPを回復すると正常に戻る) 虫食いでないが行動をしない 仲間のレベルが上昇すると、体力が100%に固定されないことがある(仕様変更?) ※サバイバーのDISCの装備効果で確認 ※スピードワゴン、ツェペリさん、イギー、ペッシ、成長したペッシでこの現象が発生 ※体力100%を超過した状態でフー・ファイターズのDISCやゾンビ馬で回復させると体力100%に固定される サンタナと同じ部屋に吸血鬼がいる時、その部屋の吸血鬼を全て倒すまで部屋内の吸血鬼以外の敵も攻撃する ジョンガリ・AのDISCで投擲ダメージが上がらない(射撃ダメUPと投擲必中効果はそのまま。仕様変更?) サンの攻撃モーション時、ボスの影だけが不自然に前に出る サンの会心時に、直前に会心を出した別の攻撃DISCの会心文字エフェクトが一瞬表示されることがある 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう(過去バグの再発) ※時飛ばし終了後も、射撃の直線上でないのに射撃を食らうなどの異常が出る タスクact3装備時に呪われたシビル・ウォーでおっかぶせを発動すると、以降何も能力装備していないのに「呪われていて外せない!」と出て能力装備不可になる ※ダンジョンを出るか、ホワイトスネイクの罠などで装備を全て外されると装備できるようになる リキエルの移動パターンが「付かず離れず距離を取る」から「ディアボロに真っ直ぐ向かう」に変更されている(仕様変更?) 2015 + ... 11/21版 小人状態の時に、罠のまっすぐ左2マス内に立つと、罠が半透明になる 左半身失調状態でホテルに戻る(自殺含む)と、ホテルでも失調状態が続いている 口座の入力画面を開いた際、直前に入力した金額が一瞬だけ表示される ホテルに帰還した直後もしくは露伴に話しかけた直後に亀の中に入ると、入る時のメッセージが空欄になる 密漁海岸のイベントを(ダンジョンに入り直したりせずに)何度も起こせるので、その度新しいトニオさんが入室してくる また、マンミラ等を使って露伴の位置を変えてイベントを起こすと、キャラが重なって消失したりするなどの現象が起こる ホテルのトニオさんにエコーズACT2を当てると透明化する T・O・T・Bワンの発動で、次以降の階層にも付いてくる仲間を拘束すると、階段を降りても移動できないままになる(仕様?) 2014 + ... 02/06版 チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「死亡」になる 鮮血のシャボンにアイテムを入れても識別されない 怒る前のトニオさんをエコーズAct2で吹き飛ばすと透明になる 01/26版 屋敷幽霊で、一部の階層だけ牛飼いのチャカでなく床屋のカーンがまだ出現する(23Fで確認) ラバーソウルやノトーリアスに未鑑定アイテムを投げると、アイテム名表示が鑑定済みの状態になっている 直線射撃敵の視界内でキンクリを発動すると、その場から動こうとしても強制的に発動時の位置に戻されてしまう TATOO YOU!発動で隠したキャラが再び出現すると透明になっており、出現した次のターンに消滅してしまう 迷宮や帝王再臨で、味方がレベルUPした後の体力がおかしい(キャラによってまちまちで、100%を大きく超えていたり、逆に50~75%程度だったりする) 帝王再臨で幹部ミスタが銃撃する時、メッセージが直前に攻撃した他の幹部の名前になってしまう また同じターン中に他の幹部が攻撃して敵が死んだ時、敵がいないのに銃撃して名前なしの謎の敵にダメージを与えてしまう プッツン状態の敵が、時止め中に透明になる 帝王再臨で、幹部が周囲に1人で、命令が「いっしょにいてね」の時に盲目にすると、 敵が視界に入った際にボスの上に重なって離れなくなる(同じ位置にキャラが2体重なっている状態) 幹部にした敵が盲目等で同士討ちをする際はお互い1ダメのみになるが、一部の幹部だけは普通にダメージを喰らう(ノトーリアスで確認) 01/24版 攻撃モーション中の影の移動タイミングが不自然(スケアリー攻撃装備だと顕著) スカイ・ハイ装備時にBGM名が表示されない スカイ・ハイ発動ダメージ時の表示が、直前に行った特殊ダメージ時の表示と同じになってしまう(以前のナランチャバグと同様) 会心演出のあるDISCで素振りをしたあと、ロンサムを攻撃装備して会心の一撃を出すと、素振りしていた方の会心演出が一瞬表示される 左半身失調した状態で死亡や帰還をすると、ホテル内でも失調が続いている ラバーソウルやノトーリアスに物を投げた時の見た目と表示がおかしい メローネが2人いると、既にベイビィフェイス化しているキャラを再びベイビィフェイス化する演出が表示される 2013 + ... 12/07版 魔少年でマントラ発動後、ギブアップしてもマントラ効果が持続している チョコレイト・ディスコを発動させた後にGER発動で帰還すると、再起動するまでマス目が出たまま消えない オインゴがいる時に再起動するとオインゴが透明になる 小人状態のオインゴのグラフィックが化けていないものになっている(「○○に△のダメージ!」時の○○(敵名)は化けているときの名称) 小人化している時に発見した罠が、その罠とボスが特定の位置関係の時に半透明になる ヘブンズドアー発動で敵の情報が表示されている時に再起動すると、相手がダメージモーションのまま行動するようになる ホテル内の東方定助を倒し、その場所に居る状態で再起動すると重なってしまう(移動することで解除可能、再発はしない) ピンクダークの少年を使用すると「天国の扉によって…」のメッセージが変に2回表示される部分がある 鉄球の罠が作動した後だと再起動するまで他の一部場面でレッキング・ボールが表示される(若ジョセフボーガン、ホルマジオの小人化、メラメラ罠等) カーンが大幅強化されたにもかかわらず、屋敷幽霊や一巡後の世界では前のままの階層で出現してしまっている ラバーソウルとノトーリアスにアイテムを投げて吸収させた時のアイテム名が表示されない また、吸収モーション途中からブヂュブヂュルの文字ドット(キャラ上に表示されるのと同じ)がなぜか表示され、その後吸収が終わるまで透明になる チャカの透過攻撃で倒されると、死因が「ズームパンチを喰らって死亡」になる 12/01版 シアー・ハート・アタックを爆発させずに倒しても、死んだ後に爆発のメッセージがでる チョコレイト・ディスコを発動して効果が切れる前にダンジョンから出ると、マス目がホテル内まで持続する(クリアイベント中でもマス目が出る) 11/19版 「☆イン・ア・サイレント・ウェイのDISC+1 ★2」がワムウ影で破壊されるorワイアードの罠で釣られるとフリーズ 修正値無しだとフリーズしなかったので、☆と修正値でアイテム名が長くなりすぎなのが原因? デッドマンズ吉良と億泰が同じ部屋でお互い離れている時、億泰がボスに密着していても引き寄せを行ってくる 離婚した承太郎の銛で倒されると、死因が直近の死因と同じものになる ペッシの釣りで出現したブチャラティが透明 エンポリオにウェザーリポートのDISCを投げつけると、変化した後の姿が透明 川尻浩作に聖なる弓矢を投げつけて成長した吉良にすると姿が透明 11/02版(定助版) 敵が分裂する時に瞬時に現れる 敵がワープする時に瞬時に消える エンヤホテルが墓場になってもトイレが残る メローネの挙動がおかしい ハミパ能力装備でもビリっとくる ソフト・マシーン発動罠に敵がかかった時にできる人質罠が透明 鮮血のシャボンが敵扱いで位置入れ替えできない+鈍足状態で出現する 敵が恐竜化から戻る時に変にメッセージが出る 一部の敵に化けたオインゴが透明 アヌポルが2撃目にスタプラで攻撃してくる 敵クリームによる壁の削れ方がおかしい(削れる範囲が狭い、壁が別の見た目に変化する) 10/16版以降 敵に化けたオインゴが透明 小さくなった敵が透明 ただの死体が透明 エボニーデビルがワープするときに透明になる スケアリーモンスターズの恐竜が透明 仲間を連れて階段を下りたら次の階で仲間が透明になる 09/26版(JOJOVELLER実装版) JOJOVELLERを拾うと、資料のコミックス欄になぜかバオー来訪者1巻が載る ハーブティーを飲んだ際のアニメの最後に、一瞬(1フレ)だけディアボロの姿が消える メニューボタン押しっぱだとカーソルが動かない システム設定のいくつかで、キー押しっぱですぐに連打がかかるようになってしまっていて設定がしにくい ナランチャが無差別射撃を行うときに、 直前に特殊なメッセージ付きで敵にダメージを与える行動(カエル反射、ダメージ系の罠など)をしていると、 ダメージを与えるときのメッセージがその行動のときのメッセージと同じになってしまう ナランチャが無差別射撃をやったあとの行動で、何もせず棒立ちになる時がある 01/18版(人柱版) タスクACT1をACT2に変化させたあとの発動が、場所を変えるまでは未鑑定発動と同じ表記になる 離婚した承太郎の銛投げで倒されると、死因がおかしくなる メイド・イン・ヘブン装備でダンジョンに入ると、最初に持っているピッツァの破壊時にアイテム名が表示されない 屋敷幽霊EDで、最後から2番目の台詞が一瞬で勝手に流れてしまって読めない ただの植物とG・Eの花を状態異常にすると、殴ろうとしても「話せる状態ではないようだ…」と出て殴れない リゾットが半透明状態で画面内にいてフロアが明るい(メタリカ装備で海岸フロアやチリペ、BB S発動)状況で、 リゾットより位置が上もしくはまっすぐ左方向にボスがいると、向きを示す矢印と攻撃の際のスタンド像が半透明になる スケアリー・モンスターズ発動で恐竜に変身した敵が元に戻る時、無表記のメッセージが出る 01/13版(松の内版Act2) 影DIOが法王の結界の罠を作動させると、それ以降の肉の芽攻撃の際に結界罠のグラフィックが拡大されて画面に映しだされてしまう 鮮血のシャボンからアイテムを出す際に手持ちがいっぱいだと、何も書かれてないメッセージが出るだけで終わる ミューミューをソフト・マシーン発動罠でペラペラにすると階段が出現せず詰む 2012 + ... 08/19版 方向転換ボタン押しっぱだと、暫く経つまで方向を動かせなくなってしまっている メニュー画面(道具や足元など)を開いた時も、メニューボタン押しっぱだとカーソルを暫く動かせなくなってしまっている 屋敷幽霊で、デッドマンズ吉良が「俺がやられてもゲームオーバー」と言ってるにもかかわらず、死んでもそのまま進めれてしまう (クリアもディアボロ単体で可能で、EDもそのまま) フロアの敵湧きが限界の時にゴールド・エクスペリエンスを発動するとフリーズしてしまう タスクACT2をACT3に変化させたあと、そのダンジョンから出るまではACT3の発動が「なにかわからんが発動」になってしまう 魂の掃除屋をディアボロの打撃で倒すとなぜか階段が出現しない ダメージを食らうと攻撃力が上がるタイプの敵がメラメラ罠に乗ると、攻撃力UPの際にたまに何も書かれてないメッセージが出てしまう 一部の敵がイン・ア・サイレント・ウェイの音罠に乗るとフリーズしてしまう(記憶ウェザー、ピアス徐倫) DIOの骨で未識別の装備DISCをベースに合成すると、合成した時点で識別されているのに説明が未識別のDISCのままになっていて、 装備すると未識別の装備DISCを装備した時と同じメッセージが出てしまう 06/21版 ホテルの中の数ヶ所になぜか音の罠(ザグッ)がある セーブから再開するとその時点で敵図鑑が完全に埋まってしまう 謎の卵がなぜか動いて攻撃してくる 屋敷幽霊ED直後はホテル内のデッドマンズ吉良(と杉本鈴美)が透明になってしまう 屋敷幽霊ED後、再起動するまでは一部演出にバグが起こる (方向確認状態の際に画面左上に「ドス」の文字が浮かぶ・黒い絵の罠が作動した際やBB S発動時にディアボロの顔アップ画像が出現するなど) 04/01版 リキエルのロッズ攻撃をスカイ・ハイ装備で防いだ際、メッセージが正常に表示されない 敵の攻撃モーションがディアボロ・罠と被って隠れてしまう 02/14版(バレンタイン版) ギアッチョをクラフト発動で固めてから遠距離攻撃してもジェントリーウィープス喰らう リンプビズキットの罠でワムウが可視状態で出現する 02/05版 時を止めて睡眠中の承太郎(3部)に隣接しても時止め返しが発動せず、時間経過のカウントが取られない その状態では壁にめり込んでワープできてしまう 01/16版 ボールブレイカーのDISC装備時に「data/136.mid 指定したリソースは存在しません」と表示される 2011 + ... 12/24版 -特に新報告なし- 09/03版 タスクact3発動中に死んでもグラフィックが変化しない(仕様かも) →ホテルに戻ってもタスクの効果が切れていない 泥棒した時に必ずフリーズする →流れる曲が原因らしい。00.datをバイナリエディタで開き、1バイト目を 01~03に変更するといい。 08/23版 ホルマジオに小さくされてからタスクACT3を発動すると透明になる (発動が切れると一瞬体が元のサイズになる) DIOに天国扉を撃っても、ジョセフを殺してハイDIOになる 07/23版 リキエルの特殊攻撃をスカイ・ハイで防いだ際のメッセージ表示が少し上にずれて、 下のメッセージが少し見える 中身入りのエコーズの卵をドヒュウの罠でぶつかって壊すと中身が出てこない 能力を封印しているにも拘らず柔らかくなったトリッシュに吹き飛ばされる 07/20版 -特に新報告なし- 07/03版 敵図鑑の分母と分子の数が合わない 敵図鑑のミューミューの説明に句点が無い 敵図鑑の離婚した承太郎の説明の「やれやれだ・・・」の言葉の前に「・」がない、 もしくは最後の行に持っていって欲しい ☆DISC入手後、未識別の記憶DISCを使うと「☆ドッピオのディスクだった」と表示された →同じく識別済みだが未鑑定の装備ディスクがワムウの罠で破壊された時にも最後に入手 した☆ディスクの情報が表示された(名前以外の部分) ☆DISCを装備したまま死ぬと番付の装備欄の部分に何故か名前の履歴が表示された (例 能力 ジョジョって かっけーよな) →未確定名の名前をかなりの数を入力していると履歴の部分がバグる可能性がある? 06/15版 -特に新報告なし- 06/04版 アヴドゥルさんやエシディシに未鑑定の記憶ディスクを消し済みにされた時「緑色が 消し炭にされた」などと表示され、『のディスク』の部分が表示されない 05/29版 吉良が猫草を召喚した次のターンにサーフィスを押すと、召喚された猫草のところに一瞬 人形が現れた。人形がボスに化ける瞬間だけがヘンなだけで、 その後は通常通り向いて押したところに人形出現 ダイバーダウンで壁伝いで攻撃した際、攻撃した場所に罠があると 素振りと同様に罠が 発見できたが、罠があっても出て来なくなった(仕様?) 05/24版 鉄獄で砂漠に行った時に虫食いが出現(オーラ敵?) 鉄獄でディアボロのDISCを使ったら壁にはまった 鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にいる敵に向けてダッシュをしたら 敵と重なった 05/21版 足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる (エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?) 特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?) 大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに 何故か攻撃してくる 過去報告があったが修正されていないバグ(時系列順) + ... 11/07/23版で確認 破裂するDISCをホルマジオに投げて爆発させても、ディアボロの大きさが元に戻らない(06-15版から) →02-05版で修正確認 アヴドゥルさん等にヤバイものを消し炭にされる際、なぜか直前に使用したヤバイものの 破砕音が流れる → (07-03版から) 11/08/23版で確認 DQ吉良固定の死因がない (例えば小汚い浮浪者に倒されると、死因がスポーツマックスに噛み付かれて死亡になる) → (06-04版から) 11/09/03版で確認 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラフィックがディアボロの下に表示される → (06-04版から) (↑エボニーデビルが罠の下を潜るように移動したのを確認) ノトーリアスBIGとラバーソウルに物を投げた時アイテム名が表示されない → (06-04版から) チェック状に水に囲まれているフロアの真ん中あたりの床がマップに認識されていない → (06-15版から) (↑隣接すると認識されだす) レベルアップした敵やオーラ付きの敵が近づいても足踏みやダッシュが遅くならない → (06-15版から) 足元を調べられる設置アイテムの上で調べても「足元を調べた」以降の台詞が存在しない (欠落している) → (07-03版から) 鉄獄20Fでかかる特殊な音楽が21Fに降りても流れ続ける (他のMHのようにデフォ曲に戻らない) → (07-03版から) (↑店の場合はモンハウ扱いじゃないので曲変更の処理がいるっぽい) 以前に鑑定したタイプの☆ディスクの上に乗っても☆ディスクであることが表示されない (一度装備して鑑定すれば乗った時に表示される) → (07-03版から) 砂漠等の特定層で罠にかかると、かかった瞬間だけ上部の数字部分が灰色になる (暗くなる?) → (07-20版から) (↑罠以外にもドッピオや神父ディスクでも確認<全て砂漠で使用した場合 追 クラフト罠で確認) 敵図鑑が記録に残らない(次回再開した時には消滅している) → (07-23版から) タスクact3を発動した状態で階段を下りるとその状態を継続したまま階下へ行ける → (08-23版から) タスクact3発動中に方向選択ボタンを押すとコマンドウィンドウが表示できる → (08-23版から) (↑潜行中に射撃を変更できる為の仕様の可能性有) パッドのボタン8に射撃を割り当ててボタンを押すと、装備中の射撃DISCに関わらず FFが発動(回復)する → (08-23版から) (↑Fキーの優先度の順位が高いためか?) 警備員の西戸のタイプが スタンド になっている → (08-23版から) 0.15未実装 + ... エニグマのメモが使えない →メモを書く際に履歴から付けようとするとウィンドウが画面に残ったままになる (過去のヨーヨーマッのような感じ 07-20版) →→その後メニュー画面を開くと右の小さいウィンドウが軽くバグる(特に支障はなし) 魔少年の問題が使えない 通信モードが出来ない 仲間とすれ違う、アイテム欄の移動等、キーを押しっぱなしにする操作に違和感がある (ダッシュと方向キーを入れる順番が逆になっている 仕様かも?) ☆DISCが色違いでない(色違いが未実装) 敵が攻撃する時や移動する際に罠や階段の下に入り込むことがある (プライオリティの関係?) ボーイⅡメンで敵の能力を封印した際の効果音がなくなっている(仕様かも?) 曲が切り替わるタイミングでフリーズする時がある →同じ状況で曲が流れないことがある (再現性不明、この現象が多いとフリーズする傾向?) (↑08-23版はBGMテスト版なので顕著、00.datの1バイト目をバイナリエディタ等で 00以外の数字に変更することで回避可能) (↑09-03版も特定状況でBGMが切り替わる際にフリーズする傾向あり <装備DISCと通常曲以外の曲から同じタイプの曲に移行する際によく発生する) 再現性の低いバグ(又は他の報告と類似・誤解のあるもの) + ... ver0.15時が止まったときに画面が暗くなってメッセージウィンドウが青くなる (XP メモリ1G オンボ 大部屋モンスターハウスの鉄獄28Fで階段を降りたらdiavo.exeが強制終了した →diavoとセーブデータ一式をdropboxに入れていると再現可能、普通のフォルダに移せば直るという報告アリ。 バッドカンパニーハウスで強制終了する(射撃敵に一度に多く狙われすぎた? ←違うことが判明)00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了 されなかった ロースぺックで鉄獄に行って20階から1階に戻った時にHPが1になっていた ホワイトアルバムの罠の効果音が大きい 一度アイテム持ち込み不可のダンジョンにアイテムを持って行くと亀の中のアイテムが 記憶とやばいもの(見た目は識別済み)が置いてある状態だと未識別になる ハイエロファントを装備していないにも関わらず状態欄に発動[法王の結界を設置するぞ] がよく出る トニオさんの店に入ったとたん金額を請求される、その際、まだ未到達のマップ上にアイテムが落とされる 仕様らしきバグ(0.15以降) + ... 小さくなっている状態でポルナレフのディスクを使って攻撃力低下を相殺した後、元の 大きさに戻っても攻撃力が上がっている状態へ変化しない 鉄獄の敵にホワイトスネイクの発動を使うとたまにカエルになる(射撃ディスクの置換か?) →(未完了 07-23) マップ表示ボタンを押しっぱなしにしたまま移動やメニュー画面を開いたりできる →(未完了 07-23) 未鑑定状態の☆アヌビス神が呪われていなかった (他のデフォ呪いディスクも同様の可能性。仕様かも?) →(未完了 07-20) 仕様らしきバグ(0.14以前) + ... カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない (ただしver0.14以前でも表示されなかった) ハーヴェストがたまに通路に置いたアイテム盗む (ボスから2マス目辺りの距離で反応?) 共鳴で精神値をあげたときプロシュート兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずす と最大精神値がマイナスになり(ただし現精神値は0) モッツァレラチーズとトマトのサラダ使用で現精神値もマイナスになり、その状態でダークブルームーンを発動 するとダメージがマイナスになり、逆回復で死亡できる(ver0.13,0.14確認) レクイエムの大迷宮に入ったら落ちたので、再起動したらホテルだった。その後亀の中に 入ったら出れなくなりエンペラーで自殺後ホテルに戻ったら亀の中身が全部消えてた (ver0.13) クリームにジャンピンJフラッシュの攻撃効果(吹っ飛び混乱)が混乱のみしか効かず、 亜空間に消えた表示される(射撃扱い) セッコが(全体攻撃ディスク等によって)壁内で死んだ際にアイテムが出ると、アイテムが 壁の中に埋まる マップ外が海の時、敵の行動パターンがおかしくなる時がある (ディアボロを視認するまで通路じゃなく壁に向かって進んでいる) エピタフの罠予測が出る場合と出ない場合がある トニオさんが暗闇状態になり店の外に出て状態回復したトニオさんが道をふさいでいた 場合、店の中でないとトニオさんが動かないため店に入れなくなる ギアッチョ使用後即閉じると再開した時に壊れていない 由花子に未鑑定ディスクを呪われると鑑定済みになってしまう (しかし次以降に拾うものは未鑑定のまま) ↑未鑑定品を骨で合成した時も同様の状態になる アイテムの上で寝ているハーヴェストに隣接して起こすと起きた瞬間アイテムを持って 逃げる(起きたターンに行動) →エルメェスのシール、エコーズact2・若ジョセフの罠設置も同様 二重封印状態のクリームに投擲、射撃をしても亜空間に消える(仕様?) トラクターのタイヤの空きに入ってないアイテムが表示されるエニグマも確認 (出るものと出ないものがあり表示アイテムは複数確認)(5/28版でも確認) 店のアイテムを爆破またはワイアード、ワムウで壊すと請求されない →ただしギアッチョは請求される 眼球、左腕、DIOで利用可能(ver0.15 5/24版) MH等でチリペッパーを発動した際、しばしば化けている敵が全部姿を現さない事がある (何匹か化けアイテムが残った) 『鮮血のシャボン』に未識別の消費DISCを入れようとすると鑑定済みの名前が文章に 出てしまう(取り出すと未識別のまま) →(未完了 07-23) 『鮮血のシャボン』からアイテムを取り出そうとする時、アイテムが一杯だと空白の メッセージが挿入される →(未完了 07-23) ↑その他、一部の条件で空白のメッセージが発生する時がある エコーズACT3が普通に出現する物がHP26?なのに対し、エコーズACT2のさなぎから 成長したものはHP40以上あり異様に硬い(再現確認済) 誤植 「アヴドゥルが死んだ時の事を思い出した。」のアヴドゥルがアブドゥルになっている(ポルナレフのDISC使用時のメッセージ) アヴドゥルがアブドゥルになっている(磁力状態の時の飛来物) アンダー・ワールドの名前がアンダーワールドになっている スティッキィ・フィンガーズの名前がスティッキーフィンガーズになっている ウィンキーソフトの表記がコブラチームになっている 死因の「橋沢育朗に殴られて死亡」が「橋沢育郎に殴られて死亡」になっている ヘブンズ・ドアーの表記がヘブンズドアーになっている ムーディー・ブルースの表記がムーディーブルースになっている クラフト・ワークの表記がクラフトワークになっている ホワイト・アルバムの表記がホワイトアルバムになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンズになっている ローリング・ストーンズの表記がローリングストーンになっている(セックス・ピストルズのDISC装備時の隠し効果名) ウェザー・リポートの表記がウェザーリポートになっている ヘビー・ウェザーの表記がヘビーウェザーになっている(ヘビー・ウェザーのDISC発動時の発動名) ダイバー・ダウンの表記がダイバーダウンになっている ストーンオーシャンの表記がストーン・オーシャンになっている セックス・ピストルズの表記がセックスピストルズになっている スタープラチナの表記がスター・プラチナになっている スパイス・ガールの表記がスパイスガールになっている(スパイス・ガールのDISC防御装備時の効果が機能した時の文章) ハイウェイ・スターの表記がハイウェイスターになっている ペット・ショップの表記がペットショップになっている ベイビィ・フェイスの表記がベイビィフェイスになっている チョコレート・ディスコの表記がチョコレイト・ディスコになっている エボニーデビルの表記がエボニー・デビルになっている
https://w.atwiki.jp/gpmfactory/pages/16.html
NEZpocket - 不具合? [PPC2K2] "Config"ダイアログでテキストが表示されない(色が白?/本当に非表示?)。 [PPC2K3] 幸いな事に今のところ、解決していない不具合はありません。 [W2K] 幸いな事に今のところ、解決していない不具合はありません。
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/80.html
wiki内で不具合があった際はこちらで連絡お願いします。 自分で編集出来るよって人は勝手に修正してくださってかまいません。 というかむしろやっちゃってください。 名前 コメント 誤りです。お手数ですが削除お願い致します。http //www8.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2953.html -- 名無しさん (2010-11-05 06 23 27) すみません は行のパニ男さんの編集部分がそのままテキストになっていてリンクなどが貼れないのですがどなたか編集モードを@wikiモードに変えてくれませんか?お願いします -- 匿名希望 (2010-03-31 13 28 11) 今日もまた作品別一覧と実況者別一覧のページが荒らされていたので復旧しておきました。どうやら毎週金曜日に同じ手口の荒らしが出てくる模様…?なんとかならないんですかねー…。 -- 名無しさん (2009-11-27 15 51 49) 荒らしだろうね・・・。同じく一利用者ですが、復元しておきました。 -- 名無しさん (2009-11-20 23 24 22) 「は行」と「ま行」以外のほとんどの作品別一覧と実況者別一覧のページがおかしなことになってます。実はこれ前から何度も同じことがあって、確かこれで4度目くらいですよ。その度に一利用者の私が履歴から復旧していたのですが…。ずっと荒らしの視仕業だと思っていたのですがシステム上の不具合ですかね? -- 名無しさん (2009-11-20 22 48 54) 実況者別「は行」と「ま行」が消えてるけど……仕様(メンテ)とかですかね -- 名無しさん (2009-11-20 21 25 38) 誤りです。お手数ですが削除をお願いします。http //www8.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2714.html -- 名無しさん (2009-11-12 00 44 49) 誤りです。削除お願いします。http //www8.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1616.html -- 名無しさん (2009-11-10 16 56 16) 申し訳ありませんが、ページが重複してしまったので以下のページの削除をお願いします。 http //www8.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2372.html -- 名無しさん (2009-04-21 14 56 20) すみません;「すぎる」ページの編集ミスりました;タイトルを「ポケモン(金)を愚痴りながらやった」に変更おねがいします; -- かんろ (2009-03-20 19 46 03) ↓何度もすいません・・・修正ではなく削除でお願いいたします・・・ -- 名無しさん (2009-03-09 19 47 05) 水釜さんの「くにおくんを喋りながらやってみた」のタイトルが文字化けしてしまいました、どなたか修正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-03-09 19 42 52) 水城あくあさんのページがテキストモードになってるので、@wikiモードに変更願います -- 名無しさん (2009-01-31 03 17 04) ぶたぱんだ氏が実況を引退されたようなので、「ぶたぱんだ」氏のページの削除をお願いいたします -- 名無しさん (2009-01-21 19 44 54) 申し訳ございません。重複してしまったので以下を削除して頂きますようお願い致します。→http //www8.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2105.html -- 名無しさん (2009-01-06 01 21 53) [女子高生のときどき漢らしい]零~月蝕の仮面~[実況プレイ]ページと作品別一覧・さ行に追加した同名のリンクがうまく張れません。半角大カッコで括られた作品名なので編集モードの後半の]]]の最初の2つの前でタイトルが登録され、作品別一覧に最後の]が無い状態で登録されているのではないかと思います。改名等何らかの手段でリンクが張れる様でしたらご尽力願います。 -- 名無しさん (2008-12-28 22 12 43) スラップ→スクラップに直しました -- 名無しさん (2008-12-26 21 46 08) ページ名登録ミスです。「「実況プレイ ハーミィホッパーヘッド スクラップパニック」とすべきところを「実況プレイ ハーミィホッパーヘッド スラップパニック」としてしまいました。変更を宜しくお願い致します。 -- 名無しさん (2008-12-24 20 11 15) テンプレート1を修正しました。 -- 名無しさん (2008-12-10 19 49 04) テンプレート1が動画うperによるサイレン2実況プレイ にとびますね -- 名無しさん (2008-12-10 18 02 03) ぶたぱんだ氏のページを編集したいんですが、テキストモードになっています。編集モードを@WIkiモードに変更おねがいいたします。 -- 名無しさん (2008-11-07 08 07 21) あくびさんの紹介文の編集をしたのですが、作成者がテキストモードにしてあるらしくてリンク等を貼れません。編集モード変更管理権限をお持ちの方いらっしゃいましたら@wikiモードに変更をしていただけないでしょうか。よろしくお願いします -- 名無しさん (2008-10-26 18 48 44) テンプレート2を作成しましたのでアレンジして使ってください。 -- 名無しさん (2008-10-23 23 02 50) テンプレート2が存在しないようなのですが。。。新しい実況者は追加できないの? -- 名無しさん (2008-10-22 19 53 19) 「暇だからガナード虐殺する」というページを間違えて二つ作ってしまったので、お手数ですが「」の付いている方の削除お願いします。 -- 名無しさん (2008-09-18 06 21 12) 自称オタによるナナシノゲエムというタイトルでかまいたちの夜のwikiを作ってしまいました。削除お願いします。 -- 名無しさん (2008-09-07 09 55 56) ↓削除しました -- 名無しさん (2008-07-29 14 11 04) 「ワンダープロジェクトJをクリアするまで実況プレイ!」というページを二つ作ってしまいました削除の仕方がわかる方よろしくお願いします 小文字のjの方が間違いです -- 名無しさん (2008-07-28 22 04 50) ↓修正しました -- 名無しさん (2008-07-25 22 20 08) 「喋りつつクレイマン・クレイマン2」を間違えて「クレイマン・クレイマン2」というページ名にしてしまいました。修正お願いします。 -- 名無しさん (2008-07-25 18 38 05) ↓対処済み -- 名無しさん (2008-07-24 20 24 54) 誰よりもキャプテン翼に詳しい男~を二つ作ってしまいました。消し方が分からないのでお手数ですが分かる方削除をお願いいたします。Jがついている方が正しいタイトルです -- 名無しさん (2008-07-22 01 09 15) ↓二つ対処済み -- 名無しさん (2008-07-17 05 18 11) 「実況プレイ -U- アンダーウォーターユニット」とすべきところを「-U- アンダーウォーターユニット」としてしまいました。修正したいのですが、ページ名の変更ができません。 -- 名無しさん (2008-06-08 19 30 12) 「FF7独白プレイ」のマイリスのアドレスが違います 正→http //www.nicovideo.jp/mylist/6832671 -- 名無しさん (2008-06-06 07 20 30)
https://w.atwiki.jp/goomail775/
gooメール関連の最新の動き(改善なぅ) 運営側の各種語録や発表や言動や改修対応状況などの最新情報をどんどん追記。 goo関連問い合わせ先一覧 載っていない情報を提供する場合はこちらから 7/15(木) 【報道】ITProに長期トラブルの真相と題した取材記事が出る 7/15(木) 11 39 【発表】メールの受信に障害が発生(解消) 7/13(火) 11 59 【発表】gooメールチェッカー 改修版(Ver.1.2.0)をリリース 6/29(火) 22 40 【発表】シンプルモードでソート機能を提供 6/16(水) 14 58 【発表】シンプルモードのメール一覧の表示件数を選択できるように改善 6/10(木) 23 18 【発表】旧メールデータの移行作業における不具合の続報 6/9(水) 18 30 【発表】シンプルモードでメール一覧をウインドウ幅に合わせて表示するように変更 6/7(月) 23 04 【発表】旧メールデータの移行作業で不具合が発生し移行作業を一時中断 6/5(土) 6 50 【発表】メール消失の事実はない/データ移行は7月末完了予定 6/4(金) 17 06 【お詫び】gooメールリニューアルの責任者がお詫び 6/2(水) 19 50 【発表】シンプルモードで本文内のURLをクリックした際の挙動を変更 6/1(火) 17 20 【発表】新着件数がクリアされない事象を改修 5/31(月) 14 40 【発表】シンプルモードのサービス開始を発表 5/31(月) 14 00頃 シンプルモードをリリース 5/31(月) 2 29 【発表】シンプルモードのリリースは31日夕方 5/28(金) 19 59 【発表】一部アドレス宛のメール送信に遅延が発生(解消) 5/27(木) 17 55 【発表】3点の改善を発表 5/27(木) 2 40 【発表】6月分の利用料金も無料に 5/26(水) 23 56 【発表】シンプル版の詳細な機能や仕様を発表 5/26(水) 0 11 【発表】5月末を目途に文字バケの発生が少なくなるように準備中 5/24(月) 22 34 【発表】ページ読み込み音の削減を準備中 5/24(月) 1 21 【発表】シンプル版のメール詳細画面・作成画面を公開 5/22(土) 4 51 【発表】シンプル版のiPhoneでの動作試験 5/20(木) 22 13 【発表】シンプル版のお知らせページにある機能比較表を一部修正 5/19(水) 20 42 【発表】外部アドレス受信設定の不具合を解消 5/18(火) 22 24 【発表】シンプル版のお知らせページを公開 5/18(火) 【報道】「漫画の新聞」が漫画を用いて分かり易く報道 5/17(月) 18 03 【報道】INTERNET Watchがシンプル版について報道 5/17(月) 18 00頃 【報道】Security NEXTが5月14日に発生した不具合について報道 5/17(月) 10 48 【報道】ITproがシンプル版とこれまでの経緯について報道 5/17(月) 0 13 【発表】シンプル版の動作画面を公開 5/16(日) 0 29 【発表】シンプル版の途中経過報告 5/14(金) 12 50 【不具合】ドコモwebメールでもgooメールと同様の不具合が発生 5/14(金) 12 02 【不具合】表示や操作などができない不具合が発生 5/13(木) 12 06 【報道】朝日新聞で取り上げられる 「gooメールで文字化けなどの不具合 苦情1万2千件」 5/13(木) 03 03 【発表】旧メールに戻すという件について釈明 5/13(木) 02 34 【報道】毎日新聞で取り上げられる 「gooメール:不具合で苦情1万件」 5/12(水) 【報道】日経コンピュータの5月12日号に記事が掲載される 5/10(月) 00 04 【報道】ITmadiaNewsで取り上げられる 「1カ月以上不具合・6月中の解消」 5/7(金) 21 07 【発表】不具合の報告はお問い合わせフォームを利用するようにと告知 5/2(日) 15 00 【発表】メールを選択すると開封済みとなる動作を開封しないよう改修中 4/30(金) 19 51 【発表】シンプル版は5月末までに提供開始 4/28(水) 21 49 【発表】「空白メール」は元から空白の迷惑メールであり4月13日に対応済み 4/24(土) 01 00頃 【発表】外部アドレスの受信設定で一部の文字が含まれているアカウントが設定できない 4/21(水) 21 00頃 【発表】新着通知の配信アドレスが変更になったことをいまさら告知 4/20(火) 18 00頃 【発表】「件名」や「送信元アドレス」が文字バケする事象について5月末を目途に確率を出来るだけ少なくできるよう対応予定 4/18(日) 16 00頃 【発表】迷惑メールが増えたのはクラウドマーク社の迷惑メールフィルター機能を導入した為と説明 4/17(土) 11 00頃 【発表】改めて誤削除防止対策をアナウンス “ごみ箱を「空にする」機能の一時停止について” 4/16(金) 11 07 【不手際】アンチウイルス更新を2週間以上怠っている事が発覚 4/15(木) 11 00頃~ 【発表】件名と本文表示の不一致について改修、解消、誤削除防止対策の一部解除 4/14(水) 18 00頃 【発表】【緊急のお知らせ】件名と本文表示の不一致⇒誤削除防止対策 4/14(水) 12 00頃 【発表】docomoのWebメール開始に合わせてHTML形式メールにおける絵文字表示の改修 4/14(水) 10 00頃 【評価】docomo「Webメール」(=gooメール)にHTTP通信の危険性 4/13(火) 16 00頃 【発表】3更新その3:削除における処理効率向上のお知らせ 4/13(火) 16 00頃 【発表】3更新その2:HTMLメールの表示速度を改善。推奨環境をイチオシ! 4/13(火) 16 00頃 【発表】3更新その1:正常に動かないので機能を隠しました 4/13(火) 7 00頃 大手ニュースとして初めてやじうまWatchがgooメールに触れる 4/13(火) 1 00頃 【ドコモ】ドコモWebメールがひっそりとフライングスタート 4/13(火) 00 48 【発表】プレビュー設定を一時削除し、非表示をデフォにしている事実をいまさら告知 4/12(月) 22 44 【回答】ID33(有料版で右側広告欄が消えない)に「広告ではない」と返される 4/12日(月) 19 09 【発表】gooメールのボタンを撤去した事を、1時間以上たってから事後報告 4/12日(月) 17 54 【変化】gooメールの削除等のボタンがこっそり撤去されているのが発覚 4/12(月) 11 06 【発表】「移行前のメールを見る」のアクセス不能問題を改善 4/12(月) 07 08 【不具合】アドレス帳追加機能の新たな不具合が発覚 4/11(日) 19 30 【変化】gooメールから検索機能がこっそり撤去されているのが発覚 4/11(日) 15 54 【発表】付加表示が多すぎてメール本文が読めない問題を改善 4/10(土) 15 15 【変化】gooメールからプレビューの設定がこっそり撤去されているのが発覚 4/10(土) 15 15 【改善】ごみ箱やフォルダを「空にする」ボタンの位置が上方に移動 2ch gooメール 現行スレ まとめ作成にあたり多くの情報と協力を頂いています。 本スレ 【改悪】gooメールってどうよ?15 【人質メル返せ】 関連スレ 【製品】刷新後に不具合続きの「gooメール」、動作が軽い「シンプル版」を開発 (10/05/17) 【サービス】gooメール不具合、1カ月以上続く 6月中の解消目指す(10/05/10) 【gooメール】リニューアルしたら件名と本文表示が不一致となる現象が発生、お詫びと改修のお知らせ 【このサイトについて】 2010年3月31日gooメールはリニューアルを行い、数え切れないほど多くの問題を引き起こしました。 ユーザーへの告知は大規模リニューアル実施のたった7日前、旧システムを平行せず一気にAjax仕様の新システムへ移行。 その直後から致命的な不具合の連発でユーザーは混乱と困惑の日々が続いています。 4月14日からはこれと全く同一のシステムを使った ドコモWebメール も開始されますが、同じ問題を共有する事になるでしょう。 ログイン不能、メール表示不能、メールの見方がわからない、メールが届かない、メールが送れない、旧メールが見えない・・・ \カッカカカカカッッカカカ/ Loading... Loading... Loading... Loading... Loading... (blank) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajax-Loader.gif) このサイトは新版gooメールの問題を洗い出し、状況と原因を正確に把握するため、 そしてこの悲惨な現状を広く外部に周知するため開設しました。 goo側には一刻も早く対応を検討して頂くよう要請すると共に、ユーザーには現状に対処するための拠点となる事を目指します。 現在、まだまだ情報が不足しており、より多くの情報提供を必要としています。 皆さんの持つ情報をぜひ共有して問題解決に向けていきましょう。 wikiを少しでも手伝ってくれる方は775ノートをご覧下さい。 勝手まとめ人元775 新gooメール不具合まとめ (本スレ6の 920あたりまで収容完了) 【バグ・不具合】 【問題のある仕様】(使用に堪えない致命的な仕様) 【使い勝手の問題】(使用に難のある仕様や特定の状況における問題) 【対応環境】 【保留・要検証】 【旧版からの変更点】(改善も含む) 【修正されたもの】 【バグ・不具合】 3:本文表示で削除をしても表示から消えない (ページ再読込すると消える?) 4:サーバー処理全般が重い (遅いだけではなく処理が停止する) 5:Loading...で永久にお待ち下さい (低スペックPCと関係?) 7:閲覧にJavaScriptが必須 (実行できなければ一切処理できず表示すらされない) 8:プレビューのOn/Off設定が反映されない (次回起動時プレビューOff設定でもプレビューが表示される) 9:下書き保存が宛先を入力しないと出来ない(しばらく放置しておくと自動保存は行われる) 10:一覧でタイトルに送信元が覆い被さり読めなくなる場合がある(一部の送信元の表示だけが前方にズレ込む) 11:他人のメールが届く? (本文は見えた例なし?/新着?移行分?) 12:ページ内のポップアップより前面に広告が表示され操作できない (返信の時のアドレス選択、拒否登録など/広告のリロードが遅い時発生) 13:空メールが届く。送信元"(blank)"/題名本文なし。(旧版でも届いてた?継続バグ?旧版データの復元ミス?クライアント側の表示上の問題?) 14:スパムフィルタの設定を「自動的に破棄する」にしてもスパムフォルダに入る 15:ドメイン拒否で@が無効な文字にもかかわらず設定されている(拒否機能が働いてない?/旧版からの設定移行バグ) 16:ログイン画面の「ログイン保持」が常にOnのまま (回避は旧URLの 261で可能?/旧ログイン画面が使用不可になった?) 17:一覧のタイトル表示が文字化け (件名が長い場合発生?/原因はおそらくメールのSubjectヘッダの改行?) 18:検索機能を有効にしているのに正常に動作しない? (公式お知らせより) 19:メール本文表示中の「前へ/次へ」でメールを読むと既読にならない (メール表示では既読にする手段が無い) 21:Gooメールチェッカーがメール取得に失敗する (自動開封バグが原因の間接的な問題?仕様的問題?) 23:一覧で未開封メールを1通だけ選択状態にすると勝手に既読化 (プレビューの設定によらない/3秒既読仕様) 24:WinMe/Win2000で正常に動作しない?真っ白/非常に重い/Loading(ログインは出来る?) 25:メールにログイン出来ない、強制ログアウトされる(gooIDやポータルには入れる?) 26:404でログイン出来ない(鯖側がおかしい?バグ4関連?) 27:一部メールが届かず消滅?(バグ13の正体?) 28:迷惑メールが増えた?(スパムフィルタの性能低下?/スパムの絶対量が増えた?) 29:メール作成時キャレット(文字カーソル)が表示されない(携帯メール作成では表示される?) 30:有料版自動転送設定で送れないメールがある(@docomo.ne.jpが送信不能?) 31:ゴミ箱を空にする機能が正常に動作しない (メールが多い場合に失敗、一部だけ削除される?) 【問題のある仕様】(使用に堪えない致命的な仕様) 20:メール一覧のソート機能が一切ない (旧版には存在していた) 32:中央メインエリアにスクロールバーが出現する(iframe実装のためウインドウサイズに追従しない/スクロールバーが2本になり操作性が悪い) 33:有料版でも広告スペースと同じ空白があり、ユーザーの領域が狭いまま(有料ユーザーには右側エリア不要のはず) 34:操作する度にカチカチカチカチと音がうるさい (IE系のみ/音の消し方 706) 35:想定画面サイズが大きすぎる (メインエリアが狭すぎる/HTMLメールが見切れる/例1024*768液晶でのメインエリアは横が580pxしかない) 36:一覧のカラムサイズ調整が保存されない(件名を広げていても次回元に戻る) 37:「指定された処理に失敗しました」で操作が破棄される(新規メールの送信/保存時など) 38:新着通知機能の改悪 () 39:ページ内で表示が矛盾する (フォルダ内の未読メールの実際の表示数と右側のフォルダの未読数が一致しない等) 【使い勝手の問題】(使用に難のある仕様や特定の状況における問題) 40:新着メールがわからない (色付けもなく見分けが付かない) 41:ブラウザ本来の右クリックメニューが使えない(メールを新しいウインドウで開けない/コピー出来ない等) 42:ブラウザでは非直感的な独自右クリックメニュー/ダブルクリックの実装 (例:メールの全体表示はダブルクリック) 43:必要なボタン類が小さくなり一覧性に乏しい(旧版:大きくわかりやすかった) 44:カスタマイズがほとんどできなくなっておりデザイン性が一切無い 45:メルマガフォルダ等が不要でも非表示にできない 46:必要スペック(高速回線/高解像度/CPU性能/要JavaScript等)が高すぎる (ネットブック/モバイルPC/モバイル環境で使えない) 47:一覧表示で件名が全部表示されない (旧版では表示されていた) 48:本文表示で削除を押すと勝手に一覧に戻り、続けてチェック出来ない (旧版:次のメールを表示する) 49:本文表示の後部に削除ボタンがない (旧版:最上部と最後部両方に削除ボタンがあった?) 【対応環境】 50:Operaはver10系では表示不能、ver9系は処理可能 51:携帯版は対応環境が新版で変化?(現在の対応表ttp //mail.goo.ne.jp/howto/pre_suisyo.html) 52:Firefox3.6では快適に動作、IE7は重い? 53:OSがWinXP/WinVista/Win7ならまともに動いている? 【保留・要検証】 22:送受信回数のカウント方法にバグ? (送受信累計10万件までという制約があるため見逃せない) 54: 旧メールデータが移行完了した人は誰もいない?(「移行完了通知」メールが届いた人はいない?) 55:移行は一括で行われる?(分割して移行される事はない?) 56:移行されたメールはどこに格納されるのか?(元のフォルダに格納される?/受信ボックスに新着する?) 【旧版からの変更点】(改善も含む) 1:有料版の解除後も全メールが保全される (旧版:解除すると全メール強制削除) 2:3月31日付けで規約改定 (メール本文の内容を解析する条項等が追加) 57:着信通知メールの送信元が変わった (このため受信側で拒否されて届かない場合あり) 【修正されたもの】 ・「移行前メールを見る」をクリックするとエラー ・フォルダを選択すると一番上にフォーカスが当たる ・新着メールが自動的に既読になる (設定に関わらない/新着以外でも発生) ※語尾が「?」は不確定、Yes/Noレス募集中ほか間違いなどゆっくりツッコんでいってね! ※情報追加、修正、ツッコミレスはコメント欄からレッツカマーン まとめ関連の共通コメント欄 ※この欄はまとめIDページ全体で共有しています。コメントを付ける際はどのIDか明記して下さい。 ※管理人775や他の中の人やwikiについての感想は775ノート内のコメント欄(中の人Talk)へお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る What s up, just wanted to say, I eat this post. It was funny. Keep on! WOW PowerLeveling http //rs3powerlevel07.blog.sohu.com/307879107.html -- (WOW PowerLeveling) 2015-02-12 11 46 27 かっにに変えるな -- (名無しさん) 2011-08-23 23 54 06 レ○ナントの正社員に技術者はいません。 今は上司の顔色をうかがいながら、自分は何もせず 外注先の開発会社をこき使ってポイント稼ぎする、 熱血体育会系の企画屋しかいません。 まともなPCスキルを持つ人はみんな鬱になってとうの昔に辞めてるはずです。 -- (名無しさん) 2011-01-29 22 39 03 Windows XP ですが日本語変換ができないため、辞書を修復しました。回復しましたが今度は アットマークが[と表示さらて困っています。 -- (名無し) 2011-01-10 10 59 25 ITProの記事、改善なぅに載せときました。情報どうもです。 しかし、真相とか題しておいて全く内容の薄い記事ですねぇw なにも真相がわからないですよこれ。 漫画新聞の方がまだ情報多いかもしれませんw 腹が立ったので記事にコメント書いちゃいましたよ。 -- (管理人(775)) 2010-08-03 11 42 55 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100708/350070/ -- (名無しさん) 2010-07-25 20 16 37 スタンダード版で受信メール一覧でメールを選んでゴミ箱に移動し、 すぐにシンプル版の受信メール一覧に移動すると、最後のゴミ箱移動が反映されていなかった。 シンプル版で再読み込みを伴う操作をすると反映された(一覧から消えた)。 画面移動関係がやや弱めかも。他では、 シンプル版で、メール一つ表示から受信メール一覧にブラウザの戻るで戻れる。 旧版では止められていたはずだが。 お金の支払いをするwebショップじゃないからまあいいか。シラネ Firefox3.6.3、XP。 -- (ヴァクション) 2010-06-15 20 06 35 gooメールチェッカー早く直してよ・・・単純だからこそ便利だったのに ってか無理なら無理、、放置なら放置 アナウンスしてくれよ!! -- (名無しさん) 2010-06-09 21 03 43 久しぶりに利用しようとして壊れてたのでびっくりしましたw 環境のせいでは全く無いですね、 最新爆速PC、爆速光接続でも全くフリーズかのごとく遅い。 これでは100%使う気にならない。 こんな酷い状態なサービスは珍しいw hotmailが百倍マシに思えるww -- (しゅう) 2010-06-08 00 34 51 一年くらい使ってなかったgooID削除したら俺のパソコンブルーバックしたぞ。 偶然…だと思いたい。 巻き添え規制くらってるんでこっちに。失礼。 -- (名無しさん) 2010-05-21 16 09 20 BMWの広告やめてもらいたい。一瞬ホームページの輪郭が黒くなり、その後ホームを取り囲む様に広告が動き目がチカチカするし、企業ももう少しユーザーの事考えればいいのに。 -- (奈良の大仏) 2010-05-17 05 43 49 本当にありえません。この改悪!! 某サイトで買い物をしたらスパムメールが大量に送られてくる様になり、メアドを変更 しましたがいつまでたっても旧メアド(@mail.goo.ne.jp)へのメールが届きます。 メアド変更の意味ないんですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-05-16 21 36 02 「ディスクトップ」ってなんだよ。この時点でアレだろ。 □お寄せいただきたい情報 ・gooID ・詳細な事象 ・OS ・CPU ・メモリ ・ブラウザ ・ディスクトップPCかノートPCか(携帯版の場合は携帯電話の機種名) ・どの画面で発生しているか ・ご利用のネットワーク http //blog.goo.ne.jp/goomailstaff/e/590c0572ae9a19ed70ef7830f7847fc1 -- (名無しさん) 2010-05-13 14 51 49 広告出している企業の一覧でも、と思ってリロードしていたんだが… メールリストのチェックボックスをクリックすればリロードされるんですね。 「頻繁に通信が」とは聞いていましたが、これは酷過ぎる。 -- (名無しさん) 2010-05-13 13 41 25 環境はWindowsXPです。記入漏れでした。 -- (名無しさん) 2010-05-12 00 00 18 転送をクリックしても作成画面に移行せず、メール一覧画面に戻ってしまう。 それの繰り返し。 IE8 、P4 3Ghz、メモリー1G -- (名無しさん) 2010-05-11 23 57 49 gooメールチェッカーの不具合は2ヶ月くらい放置のままで、何のアナウンスもなし。 いま思えば、この時から始まっていたんだな・・・ -- (ダツ) 2010-05-06 14 41 35 ID013:謎の空メールが届く 俺届きましたよ。 で、このWiki読んで別のブラウザで試してみたら表示されたんですww 火狐3.6.3見れない→IE8.0見れる その後、色々試して火狐のキャッシュとかCookieとか消したら見れるようになりましたが・・・ -- (人間です) 2010-05-03 13 23 50 4/28 23時前に「【お詫び】件名・送信者等が空白の迷惑メールについて」がでてますね。 空メールについて書かれていますが・・。 (gooの音にはまだみたいですね) -- (ma) 2010-04-28 23 14 25 ・メールで本文が途中で切れている。 (↑転送して別のメールサーバーで確認したら本文の 始めから三分の二削られた状態で表示される) ・転送されたメールのサイズが倍になってる。 -- (名無しさん) 2010-04-25 02 48 30 環境はWindowsXP IE8です。 ログイン後アドレスをお気に入り登録した場合、ログイン画面が表示される前に、ログイン後画面らしき画面が1.2秒表示される?!?! -- (246resident) 2010-04-23 14 10 38 環境はWindowsXP IE8です。 受信箱を押下しても、何も表示されないことがある。メールがあるのに。 -- (246resident) 2010-04-23 14 07 09 環境はWindowsXP IE8です。 メール本文が表示できなくなる事がある。ただ、やりとり履歴を押下して、またメール一覧に戻ってくると、表示できるようになる。 -- (246resident) 2010-04-23 14 04 09 mac OS 10.5 safari4.0.5ユーザーです。 ・本文を入力していない下書き保存メールの本文を再編集できない。 ・テキストモード時に本文枠が約2センチ×2センチくらいの小さい枠になる。 ・htmlモード時にはそもそも記入できない -- (名無しさん) 2010-04-22 01 38 09 迷惑メールフォルダに未来の日付のメールが来るようになりました。 私の場合は一日先のメールが来ています。 気づいたのは4月17日頃だったと思います。 例)4月21日なのに4月22日の日付けのメールが何通かある。 迷惑メールフォルダでの確認だけで受信フォルダでは今のところ、確認できていません。 ※ IE6・XP使用 アドバンス会員ではありません。 -- (mi) 2010-04-21 14 15 03 +リンク元一覧 申し訳ありませんが、recent_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/ddwrt/pages/25.html
この物理的改造を行うとSD/MMCカードスロットをルーターに増設することが出来ます。 これはWHR-G54SやWHR-HP-G54、そしてその低機能版のイーサネットコンバーターで使用できます。 ただし半田ごて、特殊ドライバー、フラックスなどの器具を使用します。 必須なもの SD/MMCカードソケット リード線7本 T5トルクスドライバー(-ドライバーで無理やりいけるかも?) プラスドライバー 半田ごて・半田など 推奨するもの カッター(SD差込口の作成) グルーガン(ソケットの固定) フラックス・洗浄液・半田吸い取り線(半田付けの補助) 1.ルーターを分解してメイン基盤を取り出しましょう。今回はここの解説は省きます。 2.SD/MMCカードソケットとルーターをリード線で半田付けします。 注意! LEDを熱で壊さないようにルーター側の半田付けは短時間で行ってください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 aaaaaaaaaaaaSDaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaルーター ピン 信号の向き I/O 信号の向き 1 Chip Select (CS) IN Ground またはGPIO 1 (Bridge LED) OUT 2 Data In (DI) IN GPIO 6 AOSS LED OUT 3 Ground Ground Ground 4 Vcc (3.3v) Vcc (3.3v) Vcc(3.3V) 5 Clock (CLK) IN GPIO 3 Extra LED OUT 6 Ground Ground Ground 7 Data Out (DO) OUT GPIO 5 Bridge/Auto switch IN 8 Reserved 9 Reserved WHR-G54Sの場合(表) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 WHR-G54S(裏) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 WHR-HP-G54の場合 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 3.ルーター側の設定 このように設定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 書き込み速度・その他 1GBのSDカードでの速度テスト 結果は約1.5MB/s サーバーには実用的とはいえない。 また、SDカードは1GB以下を推奨。SDHCはダメ 現状ではRedbootからのロードは出来ていない。 あとは、SDのソケットの穴をあけたり、ソケットをグルーガンで固定するなりしてください。 例 グルーガンでソケットがしっかり固定されています。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 裏の配線 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 SDカードを挿す穴が作られています。非常にきれいです。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/nc-volt/pages/85.html
確認されている不具合 Discordの「#バグ報告」・「#要望」・「#アイテム要望」・「#本鯖と違うアイテム」から抜粋。 ユーザー間で情報と自己解決の手段を共有する場です。 修正を急かす為の場ではありません。 ※システム★ホムンクルスAI ★倉庫1~3 伊豆 アイテムアプローズサンダル [1] 天狗の下駄 悪魔の手 ドラムシールド アウドムラの恩恵 [1] エメラルドイヤリング [1] ミンストレルc+ワンダラーcセット トイシールド [1] ライオットチップのセット効果 ※ブラックフェザー 名も無き剣士のブーツ [1] スキル猫の速度増加効果 ファイヤーダンス ギロチンクロスの新毒 アシッドデモンストレーション エンチャント新鮮な草のネックレス ※システム ★ホムンクルスAI 「AI_sakray」フォルダがホムンクルスAIの参照先となっており、無ければエラーを吐くので予め作成しておく必要がある。 また、ホムンクルスは手動操作のみなので注意。 ROフォルダ内に「AI_sakray」フォルダを作成。 ★倉庫1~3 勝手に閉じるときがある。 落下防止に「Alt + 右クリック」を使用しましょう。 伊豆 下ら辺にいる英語のNPCに話し青い画面のMAP(見た目は伊豆と一緒)へ飛ばされ、 ←のWPに入ったらこの画像のエラーが出て動かせません。 アイテム アプローズサンダル [1] アモンラーカードの効果が発動する。 天狗の下駄 残影の消費SPが0になる(+7のみ検証) 悪魔の手 「雷光弾Lv5習得時に錬気功等の詠唱時間-50%」の効果が出ていない。 ドラムシールド 表記上はスロット無しだが、カードが挿せる。 アウドムラの恩恵 [1] 効果が無いようです。 エメラルドイヤリング [1] [レッスンLv/2]の値が2になっている 別のスキル(Lv5)を参照してるのかも? ミンストレルc+ワンダラーcセット ダメージ+50%ではなくMatk+50になっている トイシールド [1] 完全回避上昇効果がない(精錬時ボーナス含む) ライオットチップのセット効果 [A-ASPD]と共に装備時、追加でAspd+1 が機能してません。 [C-Soul]と共に装備時、追加で5秒毎にSP+25 がSP+15になってます。 ※ブラックフェザー 装備した状態で装備欄を開くとエラーが出て落ちてしまいます。 名も無き剣士のブーツ [1] イグニゼム=セニア(MVP)カードのセット効果「10秒毎に、HP+5000、SP+100」が発動しない。 スキル 猫の速度増加効果 恐らく30秒あるミャウミャウの効果がマタタビランスの3秒ほどの速度増加効果で上書きされ、その後ミャウミャウの効果切れまで効果の上書きができない状態になっていると思います。仕様でなければマタタビランスで速度増加効果を上書きされないようにしていただきたいです。 ファイヤーダンス SPが減りません。 ギロチンクロスの新毒 全て効果がありません。 アシッドデモンストレーション 武器の属性が乗る。 エンチャント 新鮮な草のネックレス 「えん君」のエンチャント可能アイテム(購入不可)のリストで上段の項目に加えられている。エンチャントも不可。
https://w.atwiki.jp/uncharted3/pages/93.html
バグ・不具合一覧 ここでは、本ゲーム内におけるバグを紹介しています。 コメントで報告をいただけると助かります。 バグ・不具合一覧 全般各種フリーズ シングルプレイ本編チャプター19においてシナリオが進行しない トラックが謎の爆発 白いネイト マルチプレイPS3のFacebook機能はご利用いただけなくなりました セッションマネージャーが初期化できませんでした オブジェクトにめり込む、マップ外に出てしまう 味方を助けたのに全滅扱い 復活したのに 首なしネイト・座禅ネイト ストーリーや指令が進行しない ランクが1に戻る 主人公が抜ける 際限なく走り続ける ピストルげんこつの注意点 シリアの偶像 弾薬0の銃 キックバック無効化 幻の武器や宝箱 縛られたまま 弾が出ない カメラが急に上を向く 始まったのに真っ暗 なぜか遠投マスターのメダルが手に入る ノーキャッシュ コメント 全般 各種フリーズ ストーリーでは、主に本体に負担をかけた時に発生する。 マルチプレイでは、主に回線がいきなり遮断されたり、一緒に遊んでいるプレイヤーの回線状況が悪く、タイムラグが起きているときなどに発生する。 シングルプレイ 本編チャプター19においてシナリオが進行しない 本編チャプター19において、サリーム率いる部隊がネイトの所へ、馬に乗って近づいてくるシーンがある。 しかし、その馬が途中でその場足踏みを始めてしまい、それ以降のシナリオが進行しなくなる。 これはゲームを再起動すれば直る。 トラックが謎の爆発 本編チャプター20で、敵のトラックを追うシーンがある。 突っ切って進むとトラックが全て爆発し何もないところを走っている状態になってしまう。 再起動で直る。 白いネイト 本編チャプター12で、鎖を降りて障害物をくぐって船に登った所で、奥のカバーに登り、右の操縦室の柵に掴まり登るとネイトが白くなる。 そして右の柵を越えると海に落ちてしまう。(死にはしない) マルチプレイ PS3のFacebook機能はご利用いただけなくなりました PS3本体のアップデート(バージョン4.78)によりフェイスブック連携機能のサポートが終了した。 これによりロビー内にあるフェイスブックタグも使用できなくなったのでオンラインに接続するたびにこのメッセージが表示される。 プレイ自体には差し支えないので表示されたらそのまま×ボタンを押して消せばこれまで通りプレイできる。 セッションマネージャーが初期化できませんでした マルチプレイ中にいきなり出るメッセージ。 バグではなく不具合であり、また、PSNに接続はできるのでノーティドッグ側のマルチプレイサーバーの不調だと思われる。 対処法はノーティ側が復旧するのを待つしかない。 何の前触れもなくいきなりマルチプレイから遮断されるので注意が必要。 オブジェクトにめり込む、マップ外に出てしまう 対戦プレイにおいて周辺のオブジェクトにめり込んだり、何かしらの拍子にマップ外に出てしまうことがある。 こうなると自殺以外手はないのでグレネードを投げて自殺するか、なければ退出するしかない。 救済措置で「マルチプレイの神の一撃」という即死するシステムがある。 味方を助けたのに全滅扱い 協力プレイにおいて、ダウンした仲間を助けるというシステムがある。 自分以外の全員がダウンしている状況で、ダウンしている味方を助けたと同時に自分がダウンすると、味方が生還しているのにもかかわらず全滅扱いとなってしまう事がある。 これは初期の頃からみられる不具合であり、いまだに修正されていない。 復活したのに 前作「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」からもあるバグで、復活した瞬間、敵または味方のグレネードに倒されたことになり死亡数にカウントされる。 その後、待機時間もなく再び復活する。復活した後に△ボタン(味方の近くで復活)を押すと、たまにワープする。 首なしネイト・座禅ネイト 協力プレイ ミニミッション チャプター3 修道院にて、像護衛戦の前の修道院内にて戦闘するシーンがある。 敵を全滅させてイベントシーンを見た後、ネイトが首なしになったり、座禅を組んで空中に浮かんだりして進まなくなることがある。 これの対処法は全滅するか退出する以外手はないので、残りライフには十分に気を付けたい。 さらにこのバグは「味方を助けたのに全滅扱い」や「復活したのに」と同様に初期の頃からみられるバグである。原因はいまだにわかっていない。 なお、スタート直後誰か一人その場に残ってネイトが進んでから一緒に進むか、ネイトがフレームアウトしないように進むと起きないようである。 ストーリーや指令が進行しない ミニミッションやサバイバルで敵を全滅させたのにチャックポイントにならず、次のシーンに行けなくなることがある。 これが発生するとどうにもできないので現在は全滅するか退出するしかない。 ランクが1に戻る 非常に低確率だが、接続した際にネットワーク利用規約に同意したにも関わらず再度表示されることがある。 このような現象に遭遇した場合、絶対に同意せずに本文が表示されなくなるまで戻るか再起動をかけること。 同意するとステータスが完全にリセットされランクが1に戻ってしまう。 現在は修正されたが、前作黄金刀と消えた船団でも同じバグがあった。 主人公が抜ける ミニミッションにおいて途中退出が出た場合、ボルネオ、修道院ではクロエ、ロンドン地下ではサリー、シリアではエレナ、空港ではカッター、砦ではフリンが抜ける。 ところが抜けずにそのまま残って、ネイトやラザレビッチ等が抜けてしまうことがある。 特に差支えはないバグだがイベントシーンでキャラクターやカメラワークが操作出来てしまったり、会話が無音になる等の現象が起きる。 途中参加者が入室すれば解消される。このときはいないキャラクターで入室し服の色も別の色になる。 際限なく走り続ける 原因は一切不明で、操作を受け付けなくなりひたすら向いている方向へ向かって走り続けてしまう。 対戦プレイと協力プレイどちらでも起きるバグで協力プレイではいないものとして扱われ全員次のチェックポイントまで進めてしまう。 さらに、向かった先に壁やオブジェクトなどがないとその先に地面がなくてもひたすら走り続ける。 ピストルげんこつの注意点 稀に、この技を決めて倒した直後操作を受け付けなくなってしまうことがある。 相手に倒されると戻るが攻撃の当たり判定すらなくなってしまうことがある。 こうなってしまうとどうにもならないので退出するしかない。 シリアの偶像 協力プレイ ミニミッション チャプター4 シリアにて、一人が持ち上げてもう一人が偶像をとるアクションがある。 そこで、屋内にある偶像のどちらかで持ち上げている人に向かって、グレネードを投げると、持ち上げていた人が地面に埋まり、そのまま死亡したことになりる。 なお、それを行った場合残り数が減り、2回やるとキックされてしまう。 弾薬0の銃 対戦プレイにて稀に起きるバグで、銃の弾数が0になると、強制的に残り弾数がある方の銃に持ち替えられる。 その時、再び弾薬0の銃に戻す。この時に勝手に照準が合わせられた場合、弾数が最大に戻ってしまう。 このバグは強力武器でも発動する。 キックバック無効化 対戦・協力プレイ(サバイバルマッチ•ミニミッションでは未確認)にてキックバックを使用すると、キックバック名は表示されるが、体が光らなく、そしてメダルが0に戻ってしまう。 これはごく稀にしか起きないバグである。 幻の武器や宝箱 武器を2回持ち替えた際に武器が変わらなく、2回目に変更する時、拾おうとしていた武器が取れなくなってしまう。 拾えないだけで、武器名と武器アイコンは表示されている。 又、ランダムで開かれる宝箱でも宝箱のアイコンが表示されるのになぜか取れなくなってしまうことがある。 後になってからいきなり宝箱を開ける動作をとってスリーメダルピックアップのメダルが手に入ることも稀にある。 協力プレイではよく発生する。 縛られたまま 協力プレイ ミニミッション チャプター3 修道院の最初のステージに途中参加した際に、味方が縛られたままになっていることがある。 これはただの表記バグで、おそらくタイムラグが原因とみられる。一定時間すると直る。 弾が出ない 協力プレイ ミニミッションで、連続で落ちている銃を拾ったり落としたりすると、稀に透明な銃を持っている扱いになる。 透明な銃は、弾を打っても残弾数が減るだけで実弾も音も出ない。 これは他の武器を拾う事で直る。原因は不明。 カメラが急に上を向く 協力プレイでハンドガンにPistoleを持っている状態で、ライフルを照準中に△で切り替えるか、弾切れで強制的にPistoleに切り替わった瞬間、カメラが真上方向に瞬時に跳ね上げられることがある。 その後カメラを下げれば元通りプレイできるが、敵との混戦時などに突然これが起きると敵や自分の位置を失ってしまい、かなり煩わしい。 対戦プレイでも確認されており、対戦プレイの場合はローリングキャンセルをした瞬間に起こるようだ。 始まったのに真っ暗 主に対戦プレイで発生するバグで、マッチングにでて対戦がスタートすると低確率であるが、確かに足音や銃声は聞こえるのだが、画面は真っ暗のままの状態になってしまい、意図的に自殺してもなにも変わらないので、現在の段階では退出するか強制サインアウトする他ない。なお、アップデートでも解消されていない。 なぜか遠投マスターのメダルが手に入る 本来であれば、遠投マスターのメダルは50メートル以上離れた相手に対しグレネードを投げて倒すと手に入るメダルである。 しかし、稀に爆撃で相手を倒し損ねた直後にその相手が転落死するとなぜか手に入り1キルとしてカウントされてしまうことがある。 ノーキャッシュ メダルを入手しても宝物を拾っても一切反映されないというもの。カスタムゲームで対戦しているのと同じ状態になるバグでキルデスや勝敗などのステータスも反映されない。 こうなると、敵を倒したりメダルを入手したときのキャッシュも非表示になり、試合結果をリザルト鑑賞してもキャッシュの部分が非表示になる。 パーティープレイしたとき稀に起きるバグで起きた場合そのままプレイするしかない。 コメント テスト -- 名無しさん (2012-08-03 22 48 11) テスト2 -- 名無しさん (2012-08-03 22 48 34) あの有名な修道院のバグは? -- 名無しさん (2012-08-03 22 59 05) 「宝物ゲットしたのに•••」をハードコアマッチにて確認。現在でも発生している模様。パッチ修正にて発生頻度が低下しました。チーム目標マッチはエレナのG-MALの素材「ヒンドゥーの神像」に多発。ハードコアマッチはエディのAKの素材「チベットライオン」にて多発することを確認。迷惑極まりないバグですね。 -- ネコ耳サリー (2012-08-06 20 52 57) 希少バグ「ミリシア•ゼロ」 希少でめったに見かけないバグです。全対戦プレイにて確認。詳細 銃の弾数が0になる→残り弾数がある方の銃に持ち替える→再び0の銃に戻す(この時に勝手に照準を合わせたらバグ)→弾数が最大に戻る このバグはRPGやT-Boltなどパワーウェポンでも発動します。便利ですが狙ってできるものではないので。 -- ネコ耳サリー (2012-08-07 22 04 12) ↑ ネコ耳サリーさん 報告ありがとうございます。記事に記載しました -- 名無しさん (2012-08-08 11 32 16) 記載ありがとうございます。他の希少バグも紹介させて頂きます。 1.「キックバック無効化」対戦•協力プレイ(サバイバルマッチ•ミニミッションでは未確認)にて確認。詳細 キックバックを使用する→体が光らない(キックバック名は表示される)→自身に影響がなくキックバック•メダルが0に戻る 2.「復活したのに•••」2作目からのバグ。対戦プレイにて確認。詳細 復活する→敵のグレネードに倒される(その場にグレネードはなく爆音もない)→待機時間もなく再び復活 3.「ゴーストウェポン」対戦プレイにて確認。詳細 武器を2回持ち替えた時2回目に持ち替える際武器が変わらない→2回目に変更する時拾おうとしていた武器がとれなくなる(通称•持つフリ) といった3つです。見かけないからとパッチにより修正された訳ではありませんので悪しからず。今でも起こりうるバグです。どれも自身が不利になる迷惑バグです。 -- ネコ耳サリー (2012-08-08 14 27 39) ミリシア•ゼロなったことある マジで意味不明でラッキーとしか思ってなかったけどバグだったのかあれ -- 名無しさん (2012-08-08 14 32 29) あともう一つありました。 ミニミッション3•修道院のバグ「縛られたまま」 ミニミッション3•修道院の最初のステージに途中参加した時に確認。途中で解消されますが。詳細 途中参加する→味方が縛られたままになっている→一定時間の間だけ縛られたままチョークスリーパーに捕まえられるし回復も縛られている所でしなければならない(本人は通常状態で戦闘している)→一定時間経ったら解消 このバグは希少ではありません。初心者や初体験の人は途中退出してしまいますが大人しく待っていれば解消されますのでご安心を。自分が救助要請状態(赤いゲージが頭上にある)の場合は縛られている味方がそのままで助けてくれます。動けるのでしょうか••• -- ネコ耳サリー (2012-08-08 14 44 45) ネコ耳サリーさん詳しいんですね、よっぽど暇なんですね -- 名無しさん (2012-08-08 14 53 12) とっても役に立ちました。ありがとうございました。 -- g1328812 (2012-08-08 15 41 21) 暇•••ですか。まぁ情報収集の為に頑張って放浪しているプレイヤーとでも覚えておいて頂きたいです。これからも宜しくです(m_ _m) -- ネコ耳サリー (2012-08-08 16 18 21) ↑×6なったことあるやつばっか 希少なのに全て逢った人って運いいのかな(笑) -- 名無しさん (2012-08-08 16 22 20) ネコ耳さんの情報源は一体どこから•••とにかく凄い情報量! -- 名無しさん (2012-08-08 21 36 32) ・・・まぁ、大体皆一度は経験してるけどここに書くまでもないことに過ぎないんだけどな -- 名無しさん (2012-08-08 23 25 22) ↑ここに書いてくれる親切な人に失礼 -- 名無しさん (2012-08-09 13 29 28) 概出かもしれませんが... -- 名無しさん (2012-08-11 01 49 20) 私も一つ紹介します。「弾がでない」ミニミッションで銃を落ちているものと入れ替えまくると稀に残弾があっても弾がでないことがある。これは他の武器を拾うことで解消する。 -- 名無しさん (2012-08-11 01 52 28) 段数0のバグなったことねーわ6万killだけど -- 名無しさん (2012-08-11 13 56 59) ↑×2それなったことあるわ バイブだけでしょ? -- 名無しさん (2012-08-12 21 34 29) ↑そそ -- 名無しさん (2012-08-14 03 46 48) 3人組!のトロフィー、バグらしい -- 名無しさん (2012-08-14 18 10 33) 協力プレイ•サバイバルの確定バグ「シリアのAK」 シリアの階段を登った後の柱に立てかけてある武器。階段から見て左奥のAKがとれない。というバグです。 -- ネコ耳サリー (2012-08-15 21 48 38) 縛られたままてエロイな! -- 名無しさん (2012-08-17 09 24 05) ↑オイw緊縛セ…オッフンオフン!変な事想像すな! -- 名無しさん (2012-08-17 18 16 34) 〈過去にあったバグ-パッチ改正により『過去にあったもの』とされたバグです。もう見かける事はありません〉「オート」 突然ゲームが操作を受け付けなくなります。その直後勝手にキャラが動き出す。というもの。 -- ネコ耳サリー (2012-08-17 18 43 09) シングルプレイにてバグ(故意)を確認致しました。チャプター14?の「海賊稼業(確定)」の鎖を降りて障害物をくぐって船に登った所でバグです。奥のカバーに登り右の操縦室の柵に掴まり登るとネイトが白くなります。そして右の柵を越えると海にドボン•••そこからはお楽しみです(^^) -- ネコ耳サリー (2012-08-17 20 20 24) ↑ようつべに動画あったけど海にドボはなかった -- 名無しさん (2012-08-19 11 47 55) 「通れたりもする」 “古城”でのバグです。古城の大部屋の大部分が燃えて崩れて以降発生します。 詳細 燃えて崩れた大部屋のワイヤー側の花柄(?)の壁の右(壁と壁のギリギリ)でジャンプするとすり抜けます。少し分かりづらいですが壁に向かってジャンプすればいつかは••• 逃げる時に最適です。 -- ネコ耳サリー (2012-08-20 17 03 33) ミニミ修道院の首なし座禅ネイトのバグですが、少しずつネイトの体を押して教会の真ん中まで行けば次の場面に進めますね。 -- めすた (2012-08-23 00 01 40) 「マルチプレイの神の一撃」ってなんなんだ? イエメンでなった。 -- shinetown (2012-08-23 13 44 17) バグのカテ見ろカス -- 名無しさん (2012-08-23 16 01 35) カスは余計www -- g1328812 (2012-08-24 16 51 57) 対戦プレイで全く操作を受け付けなくなってネイトがずっと壁に向かって走って放置したら数分で直ったことがあった -- 名無しさん (2012-09-09 02 45 03) それ何回かあるけど俺の時は毎回、試合終了まで壁に走り続けるか外の世界すり抜けて永遠に走り続けるかの2択、あと協力でもたまになるよ。なる原因は多分なんらかのタイミングでL3強く押し込みすぎるとなりやすい様な気がする! -- 名無しさん (2012-09-09 09 44 47) 自分そういうバグで走り続けないで普通に操作出来て、敵が撃ってくるが自分に当たらないで何秒か無敵になってそのあと死んだ。 -- 名無しさん (2012-09-09 09 55 14) はいはい・・つまんねー事で合戦するんじゃねー、そろそろこのネタ解散しようか -- 名無しさん (2012-09-09 16 43 24) ここのページ見ない間に随分充実してるね 編集してくれる人がいるんだなぁ -- 名無しさん (2012-10-09 12 38 35) 初期からあるバグだけど、書かれてないようなので書きます。協力プレイでサブにPistolを持っていて、メイン武器を構え中に△で切り替えるか、弾切れで強制的にPistolに切り替わった時に、カメラが真上方向に瞬時に跳ね上げられることがあります。その後カメラを下げれば元通りプレイできますが、敵との混戦時などに突然これが起きると敵や自分の位置を失ってしまい、かなり煩わしいです。対戦やシングルで起きるかどうかは確認していません。協力はアリーナでもミニミッションでも起きます。 -- 名無しさん (2012-10-27 02 40 55) 上記のバグを大戦でも確認しました。ローリングキャンセルした瞬間になります。 -- 名無しさん (2012-10-27 9 08 21) 数時間前までは出来たのに、マルチプレイに入った瞬間にフリーズするようになってしまいました PS3はまだ新しいのに、何故? -- 電気 (2012-11-15 05 54 55) 原因はわからんが単純にネット回線切断→再接続もしくはゲームソフト再起動もしくはPS3再起動やゲームデータ削除→再インストールで解決できるかも(?)それでも無理ならファイルシステムの修復と再構築で -- 名無しさん (2012-11-16 02 19 08) ゲームデータ、追加コンテンツも全て削除して再インストし直したらまた出来るようになりました。ありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-17 09 56 19) お久しぶりです。またコツコツと書き込みするつもりです。 「遺跡のバグ」遺跡でのバグ。マグナムの置いてある塔の左または右から飛び降りると低確率で自殺判定で死亡。 「時間差自殺」敵に引き落とされる時にその敵が死んだ場合で時間差が発生するとプレイヤーが自ら引き落とされ自殺判定。左下には自ら格闘で自殺したことになっている。 「そのままフリーズ」ジャンプフリーズが販売されてから短期間だけ確認することができたバグ。ジャンプフリーズを行うと一時的にフリーズするがこのバグではそのまま一時的フリーズが直らなくなってしまっていた。当時はフリーズしたままデスバディ状態という厄介なものもあったが今はもう確認が不可能になってしまった。 何かが普及すると伴ってバグが生じるんですねぇ。 -- ネコ耳サリー (2012-12-16 21 29 27) 過去のバグ。アップデートにより消滅した。 「影化」キャラクターが突然真っ黒になる現象。他のプレイヤーからは変化はない。 「ゾンビ這い」時間差バグ。死体が倒れたまま地面を移動する状態。とんでもない位不快である。 「消滅」一時的にオブジェクトが消滅し敵が透けて見える現象。バグというよりかは不具合である。故意にすることもできた。 -- ネコ耳サリー (2012-12-17 23 20 01) ネコ耳サリーさん。情報提供お疲れ様です!! -- g1328812 (2012-12-19 17 52 55) ラボマップ8の裏世界のバグを直してほしい。ステージは個人的にはやりやすいのにみんな裏世界にいってしまい、真面目に戦うことができない。 -- omusubi110 (2012-12-21 17 00 43) 今日そのことをフレから聞いていざしてみたら、グリッチしてる奴いて萎えた。5人PTだったし、だるかった -- 名無しさん (2012-12-21 22 05 06) 初めての宝物だけが取れないバグが -- 名無しさん (2012-12-29 03 09 53) 初めての宝物だけが取れないのですがトロフィーのバグでしょうか?(´Д` ) -- 名無しさん (2012-12-29 04 19 49) なんで滑走路だけ裏世界にいけるバグ多いんでしょうね。その度に修正されてきましたが。 -- 93R (2012-12-29 09 50 34) …… -- 名無しさん (2012-12-29 18 41 31) アンチャシリーズでトロフィーが獲れないというバグなんて聞いた事がないぞ! -- 名無しさん (2012-12-29 21 56 45) デットボディの対処法がわかりました。しばらく時間がたったらかもしれませんが、デットボディ中の敵が死んだところに行き、ステルス攻撃のマークがついたら、□を押して、ステルス攻撃をしましょう。対処できます。 -- 名無しさん (2013-01-18 17 17 55) 追記します。知ってるとは思いますが、t-boltでも対処可能です。 -- g1328812 (2013-01-27 08 33 24) エアウォークのコツはありますか?ハイタッチを素早く2回押すっていうのは分かったんだけど -- ユベル (2013-02-10 10 39 58) コツはハイタッチを素早く2回押すそのまんま。つかさ、お前さ・・次のアップデートで修正されるからこれが出来るのもあと僅かw -- 名無しさん (2013-02-10 15 48 27) 「ゾンビ」のやり方 まずシールドを持つ→オブジェクトに隠れる→ピストルのオイムを上空最大限に向ける(コツはLスティックを上空最大限に向けたら止める事)→シールドに切り換える(切り換え時にL1を離す)→シールドが斜めになっていたら成功→切り換えるとゾンビ化 ゾンビ状態で照準・射撃・投擲・前転・登降可能。ブラインドをするとゾンビ状態が解消されてしまう。 -- akatuki0805 (2013-02-12 21 36 42) 立って盾をもつやりかた -- KENKEN (2013-02-27 01 10 44) まず盾持つ、手持ちのピストルに変える、次にそのままジャンプして着地すると同時に(盾に変える+手榴弾の投げるたいせいにする)をしたら盾が斜めになるから手榴弾を投げるすると立ったまま盾を持つことができる。転がるとなおる。(そのまま武器を取ると変な体制になる)。 -- KENKEN (2013-02-27 01 24 37) ゲームばっかやんなクソども -- 名無しさん (2013-08-17 00 34 25) 私立の中学 高校いって大学いけよ 頭悪いくず -- 名無しさん (2013-08-17 00 35 20) 社会的地位が低いくそども -- 名無しさん (2013-08-17 00 35 57) 恥ずかしくないの 税金を収めているばかめ -- 名無しさん (2013-08-17 00 36 38) 税金を使う立場になってみろ このクズが -- 名無しさん (2013-08-17 00 37 16) ↑夏厨は課題やってろ -- 名無しさん (2013-08-24 13 05 50) 俺はマルチプレイ敵が透明になって何処に居るのかわからないすごいバグだった。 -- エディ・ラジャ (2013-11-07 23 10 36) 日本語 -- 名無しさん (2013-11-09 11 50 04) 日本語勉強してからコメントしてねww -- 名無しさん (2013-11-09 11 52 35) ガーン・・・ -- 名無しさん (2013-11-11 23 47 31) すいません<(_ _)> -- エディ・ラジャ (2013-11-12 00 47 50) 別に謝る事なんかないですよwそのバグは意図的にも出来るバグ、かつ知らない間に発生していることもありますよ! -- 名無しさん (2013-11-16 13 49 08) アンチャ4の発売日はいつですか? -- エディ・ラジャ (2014-01-30 17 52 06) ↑しね中国人 -- 名無しさん (2014-01-30 18 27 50) マルチプレイのランキングが表示されないのですが、どなたか原因が分かる方いますか? -- 名無しさん (2014-02-11 02 53 25) ↑多分もうしょうがないですよ・・・。 -- 名無しさん (2014-02-12 20 47 29) そうですね(^_^;)わざわざありがとうございました -- 名無しさん (2014-02-23 02 21 56) 質問です。AKとM9どっちが強いですか? -- サングラスネイト (2014-03-31 02 23 33) 後皆さんはどのキャラクターが使いやすいですか? -- サングラスネイト (2014-03-31 02 27 21) 私はマーロウですかね(*´_ゝ`) -- 名無しさん (2014-04-07 20 57 41) #128078; -- 名無しさん (2014-04-15 23 58 05) チャプター6 古城でグレーネードの説明の所でL1押すと銃をエイムして固まり進みません。(フリーズではない)PSボタン、スタートボタンは反応します。どなたか対処方など、ご存じないですか? -- 名無しさん (2014-11-04 19 16 51) 修道院ネイトのバグが起きないようにネイトが進むのを待とうとしたら、ムービー終わった直後にカカシになった…。あとコメントにあるネイトを押していけばイベント進むって解決策も試したけどやっぱり進行しなかった。このバグは発生しない事を祈るしかなさそう。 -- 名無しさん (2015-01-07 17 49 57) チャプター8 城砦でも進行不可バグ起きました。終盤の広場での銃撃戦後、スナイパー2人出てきてサリーがロケランで攻撃→壁が崩れて先に進めるようになる場所ですが、スナイパーが出てこず、同然壁も壊れないのでハマり状態になりました。画面の隅から隅まで歩いても敵はいないし、メッセージも出ないのでやむなく自害。もう一度やり直したらすんなりスナイパーが~というセリフとともにロケラン攻撃、壁も壊れました。戦闘場面が長いだけにこのバグはきつかったです。 -- 名無しさん (2015-03-12 00 49 53) ふざけるな バグばっかりで金返せ -- 黒木龍之介 (2016-05-16 21 43 43) 名前 コメント